Beste Monferno Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Monferno te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Monferno, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Monferno CP-bereik uit Raids

Monferno kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 843 CP tot 899 CP, zonder weerboost
  • Van 1054 CP tot 1124 CP met Zonnig en Bewolkt weerboost

Monferno zwaktes

Monferno type chart

Wanneer je tegen Monferno vecht, houd dan in gedachten dat Fire en Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Flying, Ground, Psychic en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Fire, Grass, Ice, Steel en Bug-type moves.

Monferno ontvangt verhoogde schade van:Monferno ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FlyingFlying
  • GroundGround
  • PsychicPsychic
  • WaterWater
Monferno ontvangt verminderde schade van:Monferno ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DarkDark
  • FireFire
  • GrassGrass
  • IceIce
  • SteelSteel
-60.9%
  • BugBug

Beste move-types en beste weer om Monferno te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic160.0%
  • windyWinderig
Flying100.0%
  • windyWinderig
Ground64.0%
  • sunnyZonnig
Water56.0%
  • rainRegen
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost4.0%
  • fogMist
Fairy4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Monferno in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Monferno zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Monferno-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.