Beste Castform Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Castform te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Castform, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Castform CP-bereik uit Raids

Castform kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 875 CP tot 932 CP, zonder weerboost
  • Van 1094 CP tot 1165 CP met Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Castform zwaktes

Castform type chart

Wanneer je tegen Castform vecht, houd dan in gedachten dat Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost-type moves.

Castform ontvangt verhoogde schade van:Castform ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
Castform ontvangt verminderde schade van:Castform ontvangt verminderde schade van:
-60.9%
  • GhostGhost

Beste move-types en beste weer om Castform te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting292.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic32.0%
  • windyWinderig
Steel20.0%
  • snowSneeuw
Dragon16.0%
  • windyWinderig
Electric12.0%
  • rainRegen
Normal8.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying4.0%
  • windyWinderig
Bug4.0%
  • rainRegen
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Dark4.0%
  • fogMist
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Castform in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Castform zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Castform-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.