Beste Mega Aggron Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Mega Aggron te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Mega Aggron-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Mega Aggron CP-bereik uit Raids

Mega Aggron kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2284 CP tot 2378 CP, zonder weerboost
  • Van 2856 CP tot 2973 CP met Sneeuw weerboost

Mega Aggron zwaktes

Mega Aggron type chart

Wanneer je tegen Mega Aggron vecht, houd dan in gedachten dat Steel-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire en Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic, Rock, Steel en Poison-type moves.

Mega Aggron ontvangt verhoogde schade van:Mega Aggron ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fighting
  • Fire
  • Ground
Mega Aggron ontvangt verminderde schade van:Mega Aggron ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Dragon
  • Fairy
  • Flying
  • Grass
  • Ice
  • Normal
  • Psychic
  • Rock
  • Steel
-60.9%
  • Poison

Beste move-types en beste weer om Mega Aggron te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting180.0%
  • cloudyBewolkt
Ground116.7%
  • sunnyZonnig
Fire83.3%
  • sunnyZonnig
Psychic6.7%
  • windyWinderig
Electric6.7%
  • rainRegen
Bug3.3%
  • rainRegen
Dragon3.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Mega Aggron in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Mega Aggron zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Mega Aggron-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.