Beste Ninjask Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Ninjask te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Ninjask-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Ninjask CP-bereik uit Raids

Ninjask kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1061 CP tot 1125 CP, zonder weerboost
  • Van 1326 CP tot 1406 CP met Regen en Winderig weerboost

Ninjask zwaktes

Ninjask type chart

Wanneer je tegen Ninjask vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Rock, Electric, Fire, Flying en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fighting, Grass en Ground-type moves.

Ninjask ontvangt verhoogde schade van:Ninjask ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Rock
+60.0%
  • Electric
  • Fire
  • Flying
  • Ice
Ninjask ontvangt verminderde schade van:Ninjask ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
-60.9%
  • Fighting
  • Grass
-75.6%
  • Ground

Beste move-types en beste weer om Ninjask te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Rock270.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying43.3%
  • windyWinderig
Fire43.3%
  • sunnyZonnig
Electric20.0%
  • rainRegen
Normal10.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice6.7%
  • snowSneeuw
Bug3.3%
  • rainRegen
Steel3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Ninjask in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Ninjask zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Ninjask-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.