Beste Slaking Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Slaking te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Slaking-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Slaking CP-bereik uit Raids

Slaking kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2435 CP tot 2532 CP, zonder weerboost
  • Van 3044 CP tot 3165 CP met Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Slaking zwaktes

Slaking type chart

Wanneer je tegen Slaking vecht, houd dan in gedachten dat Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost-type moves.

Slaking ontvangt verhoogde schade van:Slaking ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fighting
Slaking ontvangt verminderde schade van:Slaking ontvangt verminderde schade van:
-60.9%
  • Ghost

Beste move-types en beste weer om Slaking te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting263.3%
  • cloudyBewolkt
Dragon40.0%
  • windyWinderig
Psychic23.3%
  • windyWinderig
Steel16.7%
  • snowSneeuw
Flying10.0%
  • windyWinderig
Electric10.0%
  • rainRegen
Bug6.7%
  • rainRegen
Dark6.7%
  • fogMist
Water6.7%
  • rainRegen
Fire6.7%
  • sunnyZonnig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Slaking in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Slaking zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Slaking-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.