Beste Smeargle Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Smeargle te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Smeargle, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Smeargle CP-bereik uit Raids

Smeargle kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 214 CP tot 246 CP, zonder weerboost
  • Van 268 CP tot 308 CP met Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Smeargle zwaktes

Smeargle type chart

Wanneer je tegen Smeargle vecht, houd dan in gedachten dat Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost-type moves.

Smeargle ontvangt verhoogde schade van:Smeargle ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
Smeargle ontvangt verminderde schade van:Smeargle ontvangt verminderde schade van:
-60.9%
  • GhostGhost

Beste move-types en beste weer om Smeargle te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting284.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic44.0%
  • windyWinderig
Dragon24.0%
  • windyWinderig
Steel20.0%
  • snowSneeuw
Electric8.0%
  • rainRegen
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Bug4.0%
  • rainRegen
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Smeargle in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Smeargle zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Smeargle-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.