Beste Mega Steelix Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Mega Steelix te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Mega Steelix-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Mega Steelix CP-bereik uit Raids

Mega Steelix kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2010 CP tot 2097 CP, zonder weerboost
  • Van 2512 CP tot 2622 CP met Sneeuw en Zonnig weerboost

Mega Steelix zwaktes

Mega Steelix type chart

Wanneer je tegen Mega Steelix vecht, houd dan in gedachten dat Steel en Ground-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire, Ground en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dragon, Fairy, Flying, Normal, Psychic, Steel, Electric, Rock en Poison-type moves.

Mega Steelix ontvangt verhoogde schade van:Mega Steelix ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
  • FireFire
  • GroundGround
  • WaterWater
Mega Steelix ontvangt verminderde schade van:Mega Steelix ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • NormalNormal
  • PsychicPsychic
  • SteelSteel
-60.9%
  • ElectricElectric
  • RockRock
-75.6%
  • PoisonPoison

Beste move-types en beste weer om Mega Steelix te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire133.3%
  • sunnyZonnig
Fighting100.0%
  • cloudyBewolkt
Water80.0%
  • rainRegen
Ground80.0%
  • sunnyZonnig
Psychic6.7%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Mega Steelix in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Mega Steelix zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Mega Steelix-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.