Beste Slowking Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Slowking te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Slowking-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Slowking CP-bereik uit Raids

Slowking kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1382 CP tot 1454 CP, zonder weerboost
  • Van 1728 CP tot 1817 CP met Regen en Winderig weerboost

Slowking zwaktes

Slowking type chart

Wanneer je tegen Slowking vecht, houd dan in gedachten dat Water en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Electric, Ghost en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting, Fire, Ice, Psychic, Steel en Water-type moves.

Slowking ontvangt verhoogde schade van:Slowking ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Electric
  • Ghost
  • Grass
Slowking ontvangt verminderde schade van:Slowking ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fighting
  • Fire
  • Ice
  • Psychic
  • Steel
  • Water

Beste move-types en beste weer om Slowking te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ghost100.0%
  • fogMist
Dark90.0%
  • fogMist
Electric86.7%
  • rainRegen
Grass56.7%
  • sunnyZonnig
Bug26.7%
  • rainRegen
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Normal10.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Flying3.3%
  • windyWinderig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ground3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Slowking in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Slowking zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Slowking-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.