Beste Shadow Scyther Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Scyther te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Shadow Scyther-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Scyther CP-bereik uit Raids

Shadow Scyther kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1414 CP tot 1546 CP, zonder weerboost
  • Van 1768 CP tot 1933 CP met Regen en Winderig weerboost

Shadow Scyther zwaktes

Shadow Scyther type chart

Wanneer je tegen Shadow Scyther vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Rock, Electric, Fire, Flying en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fighting, Grass en Ground-type moves.

Shadow Scyther ontvangt verhoogde schade van:Shadow Scyther ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Rock
+60.0%
  • Electric
  • Fire
  • Flying
  • Ice
Shadow Scyther ontvangt verminderde schade van:Shadow Scyther ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
-60.9%
  • Fighting
  • Grass
-75.6%
  • Ground

Beste move-types en beste weer om Shadow Scyther te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Rock226.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fire70.0%
  • sunnyZonnig
Flying46.7%
  • windyWinderig
Electric26.7%
  • rainRegen
Normal10.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice10.0%
  • snowSneeuw
Bug3.3%
  • rainRegen
Dragon3.3%
  • windyWinderig
Steel3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Scyther in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Scyther zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Scyther-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.