Beste Sinistcha Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Sinistcha te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Sinistcha-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Sinistcha CP-bereik uit Raids

Sinistcha kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1612 CP tot 1690 CP, zonder weerboost
  • Van 2016 CP tot 2112 CP met Zonnig en Mist weerboost

Sinistcha zwaktes

Sinistcha type chart

Wanneer je tegen Sinistcha vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Fire, Flying, Ghost en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass, Ground, Water, Fighting en Normal-type moves.

Sinistcha ontvangt verhoogde schade van:Sinistcha ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dark
  • Fire
  • Flying
  • Ghost
  • Ice
Sinistcha ontvangt verminderde schade van:Sinistcha ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Grass
  • Ground
  • Water
-60.9%
  • Fighting
  • Normal

Beste move-types en beste weer om Sinistcha te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire140.0%
  • sunnyZonnig
Flying100.0%
  • windyWinderig
Dark83.3%
  • fogMist
Ghost36.7%
  • fogMist
Ice16.7%
  • snowSneeuw
Psychic10.0%
  • windyWinderig
Steel6.7%
  • snowSneeuw
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Dragon3.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Sinistcha in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Sinistcha zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Sinistcha-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.