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Galar-Lahmus hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Gifthieb und Konfusion) mit folgenden Typen: Gift und Psycho. Bei Verwendung von Gifthieb und Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Galar-Lahmus hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Matschbombe, Siedewasser, Psychokinese, Fokusstoß, Surfer, Ableithieb und Wirbler) mit folgenden Typen: Gift, Wasser, Psycho, Kampf und Unlicht. Bei Verwendung von Matschbombe und Psychokinese profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50 | 20.00 | 33 | 1.52 | 2.5s | 40 | 40 | - |
| 140 | 40.00 | 100 | 1.40 | 3.5s | 150 | 75 | - | |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 75 | 21.43 | 50 | 1.50 | 3.5s | 85 | 50 | - |
| 60 | 40.00 | 50 | 1.20 | 1.5s | 75 | 45 | - | |
| 65 | 32.50 | 33 | 1.97 | 2.0s | 55 | 35 | - | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Siedewasser has a 30.0% chance to:
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Ableithieb has a 100.0% chance to:
| 1. | 10.45 | 11.68 | 243.0 | ||
| 2. | 10.44 | 11.67 | 242.8 | ||
| 3. | 10.28 | 11.49 | 239.1 | ||
| 4. | 10.28 | 11.49 | 239.0 | ||
| 5. | 9.69 | 10.83 | 225.3 | ||
| 6. | 9.53 | 10.65 | 221.5 | ||
| 7. | 9.27 | 10.36 | 215.5 | ||
| 8. | 9.14 | 10.21 | 212.5 |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.