Togedemarus Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.20 | 142.8 | 20.8 |
2. | ![]() | ![]() | 11.62 | 136.0 | 19.8 |
3. | ![]() | ![]() | 10.09 | 118.0 | 17.2 |
4. | ![]() | ![]() | 9.75 | 114.1 | 16.6 |
5. | ![]() | ![]() | 8.48 | 99.2 | 14.4 |
6. | ![]() | ![]() | 8.27 | 96.8 | 14.1 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 12.20 | 142.8 | 20.8 |
2. | ![]() | ![]() | 11.62 | 136.0 | 19.8 |
3. | ![]() | ![]() | 10.09 | 118.0 | 17.2 |
4. | ![]() | ![]() | 9.75 | 114.1 | 16.6 |
5. | ![]() | ![]() | 8.48 | 99.2 | 14.4 |
6. | ![]() | ![]() | 8.27 | 96.8 | 14.1 |
Togedemaru hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Donnerschock und Funkensprung), die Elektro-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Donnerschock und Funkensprung profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 4 |
---|---|
Energie | 7 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 0.5s |
Schadensfenster | 0.2s - 0.5s |
Schaden | 4 |
---|---|
Energie | 9 |
Schaden | 4 |
---|---|
Energie | 6 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 0.5s |
Schadensfenster | 0.1s - 0.5s |
Schaden | 5 |
---|---|
Energie | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
4 | 8.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 5 | 7 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Togedemaru hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Stromstoß, Gyroball und Stachelfinale), die Elektro, Stahl und Käfer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Stromstoß und Gyroball profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 90 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.6s - 2.0s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 45 |
Stromstoß has a 100.0% chance to:
Schaden | 85 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.5s |
Schadensfenster | 3.2s - 3.5s |
Schaden | 80 |
---|---|
Energie | 60 |
Schaden | 45 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.6s - 1.8s |
Schaden | 20 |
---|---|
Energie | 35 |
Stachelfinale has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
85 | 24.29 | 50 | - | 3.5s | 80 | 60 | - | |
| 45 | 22.50 | 33 | - | 2.0s | 20 | 35 | - |
| 90 | 36.00 | 50 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Stromstoß has a 100.0% chance to:
Stachelfinale has a 100.0% chance to:
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Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Käfer | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |