Normalmodus Crypto-Flampivian in Trainer-Kämpfen

IV Chart

Möchtest du in Pokémon GO Trainer-Kämpfen dominieren? Achte darauf, dass dein Normalmodus Crypto-Flampivian die richtigen IVs für die GO Battle League hat. Wir haben die besten IV-Kombinationen für jede Liga in der GO Battle League gefunden, um dir zu helfen, an die Spitze der Ränge aufzusteigen. Hier sind die besten Normalmodus Crypto-Flampivian IVs für jede Liga in Pokémon GO:

Great League League icon

Great League

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
1499 WP @ Level 18
Ultra League icon

Ultra League

  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
2498 WP @ Level 30
Master League icon

Master League

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
3511 WP @ Level 50
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir die maximale Menge an Verteidigung und Ausdauer und die geringste Menge an Angriff gewähren. Angriff trägt am meisten zu WP bei, was es für Trainer-Kämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viele Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Grenzen, wie die Superliga, sind normalerweise die besten IVs, die du haben kannst, 0 / 15 / 15 oder etwas Ähnliches. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statistiken wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und niedrige Angriffs-IVs ermöglichen uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 nicht erreicht, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Watchog, dessen Max WP 2056 WP ist, sollten für die Hyperliga 15 / 15 / 15 haben, während Scizor (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was in 2499 WP resultiert, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es keine WP-Grenze gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, um welches Pokémon es sich handelt.

Im Allgemeinen sind es meistens Pokémon mit IVs, die man für Raids nicht nutzen würde, die für Trainer-Kämpfe gut sind. Beachte auch, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie korrekte Attacken und Teamzusammensetzung.

Für weitere Anleitungen zu Pokémon GO Trainer-Kämpfen, schau auf unserer Hauptwebsite nach.out our main website.

Sofort-Attacke

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
NormalTackle General3.003.00331s
FireFeuerzahn Heavy Damage4.002.50851s
FireEinäschern Multipurpose4.004.0020203s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, die später verwendet werden kann, um eine LadeAttacke auszuführen. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Ideal sind bei schnellen Attacken solche, die sowohl hohes EPT als auch hohes DPT haben, zum Beispiel Drachenatem, der 4 DPT und 3 EPT hat. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die ungefähre Basislinie für Sofort-Attacken in PvP sind.

InfoErklärung der Statistiken von Schnellen Attacken
  • PWR - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Ladeangriffe

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FireHitzekoller NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Hitzekoller has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
2.3613055
FightingFokusstoß Nuke2.0015075
RockSteinhagel General1.677545
PsychicPsychokinese GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
1.367555
NormalFrustration Spam / Bait0.141070

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen großen Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statistiken deines Gegners verändern können.

Ähnlich wie bei schnellen Attacken sind einige Lade-Attacken deutlich besser als andere. Das Hauptkriterium zum Vergleich von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), das beschreibt, wie viel Schaden du pro ausgegebener Energiepunkt erzeugst.

InfoErklärung der Statistiken von Lade-Attacken
  • PWR - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Moveset-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
NormalTackle GeneralRockSteinhagel General8s (15)143
NormalTackle GeneralPsychicPsychokinese GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
10s (19)168
NormalTackle GeneralFightingFokusstoß Nuke13s (25)242
NormalTackle GeneralFireHitzekoller NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Hitzekoller has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
10s (19)251
NormalTackle GeneralNormalFrustration Spam / Bait12s (24)128
FireFeuerzahn Heavy DamageRockSteinhagel General9s (9)181
FireFeuerzahn Heavy DamagePsychicPsychokinese GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
11s (11)215
FireFeuerzahn Heavy DamageFightingFokusstoß Nuke15s (15)306
FireFeuerzahn Heavy DamageFireHitzekoller NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Hitzekoller has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Attack by 33.3%
11s (11)298
FireFeuerzahn Heavy DamageNormalFrustration Spam / Bait14s (14)188
1 of 2

Normalmodus Crypto-Flampivian PvP-IV-Rang-Checker

    #
    #
    #
    #