- 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 9.68 | 110.0 | 7.94 | ||
| 2. | 9.22 | 104.8 | 7.57 | ||
| 3. | 8.86 | 100.8 | 7.27 | ||
| 4. | 8.53 | 97.0 | 7.00 | ||
| 5. | 7.91 | 89.9 | 6.49 | ||
| 6. | 7.83 | 89.0 | 6.42 | ||
| 7. | 7.63 | 86.8 | 6.26 | ||
| 8. | 7.54 | 85.7 | 6.18 |
Fletiamo hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Luftschnitt), die Psycho und Flug-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Konfusion und Luftschnitt profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 12 | 12.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 9 | 9 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Fletiamo hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Aero-Ass, Psychokinese, Seher, Fliegen und Psychobeißer), die Flug und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Aero-Ass, Psychokinese, Seher, Fliegen und Psychobeißer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 115 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
| Schaden | 110 |
|---|---|
| Energie | 65 |
| Schaden | 25 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.2s - 0.9s |
| Schaden | 40 |
|---|---|
| Energie | 35 |
Psychobeißer has a 100.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 55 | 22.00 | 33 | - | 2.5s | 60 | 45 | - | |
| 90 | 45.00 | 50 | - | 2.0s | 80 | 45 | - | |
| 25 | 25.00 | 33 | - | 1.0s | 40 | 35 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 115 | 46.00 | 100 | - | 2.5s | 110 | 65 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Psychobeißer has a 100.0% chance to:
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |