Lucarios Beste Attacken in Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 18.87 | 230.6 | 32.4 |
2. | ![]() | ![]() | 17.02 | 208.0 | 29.2 |
3. | ![]() | ![]() | 16.52 | 201.8 | 28.4 |
4. | ![]() | ![]() | 13.89 | 169.7 | 23.9 |
5. | ![]() | ![]() | 13.66 | 166.9 | 23.5 |
6. | ![]() | ![]() | 13.52 | 165.1 | 23.2 |
7. | ![]() | ![]() | 13.43 | 164.0 | 23.1 |
8. | ![]() | ![]() | 13.24 | 161.8 | 22.7 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 18.87 | 230.6 | 32.4 |
2. | ![]() | ![]() | 17.02 | 208.0 | 29.2 |
3. | ![]() | ![]() | 16.52 | 201.8 | 28.4 |
4. | ![]() | ![]() | 13.89 | 169.7 | 23.9 |
5. | ![]() | ![]() | 13.66 | 166.9 | 23.5 |
6. | ![]() | ![]() | 13.52 | 165.1 | 23.2 |
7. | ![]() | ![]() | 13.43 | 164.0 | 23.1 |
8. | ![]() | ![]() | 13.24 | 161.8 | 22.7 |
Lucario hat Zugriff auf 3 Sofort-Attacken (Patronenhieb, Konter und Kraftwelle), die Stahl und Kampf-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Patronenhieb, Konter und Kraftwelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 11 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.4s - 1.0s |
Schaden | 6 |
---|---|
Energie | 7 |
Schaden | 13 |
---|---|
Energie | 9 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 8 |
---|---|
Energie | 6 |
Schaden | 10 |
---|---|
Energie | 16 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
Schaden | 13 |
---|---|
Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
10 | 10.00 | 16 | 16.00 | 1.0s | 13 | 10 | - | |||
10 | 10.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 6 | 7 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Lucario hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Lichtkanone, Spukball, Donnerschlag, Nahkampf, Feuerfeger, Steigerungshieb und Aurasphäre), die Stahl, Geist, Elektro, Kampf und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Lichtkanone, Nahkampf, Steigerungshieb und Aurasphäre profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.4s - 2.3s |
Schaden | 110 |
---|---|
Energie | 70 |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 3.0s |
Schadensfenster | 2.4s - 2.8s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 55 |
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.9s - 1.8s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 105 |
---|---|
Energie | 100 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.5s |
Schadensfenster | 1.2s - 2.5s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 45 |
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Schaden | 40 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 1.0s |
Schadensfenster | 0.3s - 0.6s |
Schaden | 60 |
---|---|
Energie | 40 |
Schaden | 50 |
---|---|
Energie | 33 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.7s - 1.9s |
Schaden | 20 |
---|---|
Energie | 35 |
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 50 |
Wetterbonus |
|
Dauer | 2.0s |
Schadensfenster | 1.2s - 1.8s |
Schaden | 100 |
---|---|
Energie | 55 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
100 | 50.00 | 50 | - | 2.0s | 100 | 55 | - | |
50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 60 | 40 | - | |
40 | 40.00 | 33 | - | 1.0s | 60 | 40 | - | |
100 | 40.00 | 100 | - | 2.5s | 110 | 70 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | - | 2.5s | 100 | 45 | - |
100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 55 | - | |
| 50 | 25.00 | 33 | - | 2.0s | 20 | 35 | - |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Nahkampf has a 100.0% chance to:
Steigerungshieb has a 100.0% chance to:
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |