- 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.08 | 427.6 | 13.87 | ||
| 2. | 14.36 | 407.3 | 13.21 | ||
| 3. | 13.97 | 396.1 | 12.84 | ||
| 4. | 13.16 | 373.1 | 12.10 | ||
| 5. | 12.95 | 367.4 | 11.91 | ||
| 6. | 12.15 | 344.5 | 11.17 | ||
| 7. | 11.40 | 323.3 | 10.48 | ||
| 8. | 10.12 | 287.1 | 9.31 |
Jirachi hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Ladestrahl) mit folgenden Typen: Psycho und Elektro. Bei Verwendung von Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 11 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 7 | 7.00 | 14 | 14.00 | 1.0s | 6 | 11 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Elektro | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Jirachi hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Zauberschein, Psychokinese, Kismetwunsch und Aurasphäre) mit folgenden Typen: Fee, Psycho, Stahl und Kampf. Bei Verwendung von Psychokinese und Kismetwunsch profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 2.1s - 3.3s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 1.2s - 1.4s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.2s - 1.8s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 100 | 50.00 | 50 | 2.00 | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 65 | 43.33 | 33 | 1.97 | 1.5s | 80 | 40 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 100 | 28.57 | 50 | 2.00 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Fee | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |