Spoink

Official artwork of SpoinkPsycho Schillerndes Pokémon-Symbol

Spoink ist ein Psycho-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 1508 WP. Das beste Moveset von Spoink in Pokémon GO ist Zen-Kopfstoß und Spukball.

Spoink ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Käfer, Unlicht und Geist. Shiny Spoink ist in Pokémon GO verfügbar. Spoink wird durch das Wetter Windig verstärkt.

Stats

Max WP1508 WP
Angriff125 ANG
Verteidigung122 VERT
Ausdauer155 AUS
Wetterbonus
  • windyWindig
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtSpoink can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz1 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#325
Höhe0.71 m
Gewicht30.6 kg
RegionHoenn Generation 3
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
25 Candy
10000 Candy

Spoink Typendiagramm

Schwächen

Spoink erleidet erhöhten Schaden durch Käfer, Unlicht und Geist-Typ-Attacke.
Schwächen
BugKäfer160.0%
DarkUnlicht160.0%
GhostGeist160.0%

Resistenzen

Spoink erleidet verringerten Schaden durch Kampf und Psycho-Typ-Attacke.
Resistenzen
FightingKampf62.5%
PsychicPsycho62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Spoink

Moves

Das beste Attackenset von Spoink ist Zen-Kopfstoß und Spukball, mit 8.12 DPS (Schaden pro Sekunde) und 131.2 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Windig und Nebel Wetter verstärkt.

Beste Spoink Attacken
DPS8.12
TDO131.20
Wertung10.0
Wetterbonus
  • windy
  • fog
Pro tip by Professor WillowWenn du Spoink nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Zen-Kopfstoß/Psystrahl zu verwenden. Du wirst ungefähr 12.1% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Spoink macht (Zen-Kopfstoß/Spukball).

Spoink Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Spoinks DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Spoinks Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicZen-Kopfstoß GhostSpukball 8.12131.210.0
      2.PsychicZen-Kopfstoß PsychicPsystrahl 7.13115.38.8
      3.PsychicZen-Kopfstoß PsychicSpiegelcape 7.13115.38.8
      4.WaterPlatscher GhostSpukball 5.8494.37.2
      5.WaterPlatscher PsychicPsystrahl 4.8478.35.9
      6.WaterPlatscher PsychicSpiegelcape 4.5974.15.6

      Sofort-Attacken

      • WaterPlatscherDamage0Energy20Duration1.7s
        Toggle more information for move: Platscher
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden0
        Energie20
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.7s
        Schadensfenster1.0s - 1.2s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden0
        Energie12

        Effekte
        Platscher has no special effects.
        Sieh dir die Platscher Detailseite an ↗
      • PsychicZen-KopfstoßDamage12Energy10Duration1.1s
        Toggle more information for move: Zen-Kopfstoß
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden12
        Energie10
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.1s
        Schadensfenster0.8s - 1.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden8
        Energie6

        Effekte
        Zen-Kopfstoß has no special effects.
        Sieh dir die Zen-Kopfstoß Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • PsychicPsystrahlDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Psystrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden70
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer3.2s
        Schadensfenster1.3s - 2.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden70
        Energie60

        Effekte
        Psystrahl has no special effects.
        Sieh dir die Psystrahl Detailseite an ↗
      • GhostSpukballDamage100Energy50Duration3.0s
        Toggle more information for move: Spukball
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GhostGeist
          • PsychicPsycho
        • 62.5%
          • DarkUnlicht
        • 39.1%
          • NormalNormal
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie50
        Wetterbonus
        • fogNebel
        Dauer3.0s
        Schadensfenster2.4s - 2.8s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden100
        Energie55

        Effekte
        Spukball has no special effects.
        Sieh dir die Spukball Detailseite an ↗
      • PsychicSpiegelcapeDamage60Energy50Duration2.6s
        Toggle more information for move: Spiegelcape
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden60
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer2.6s
        Schadensfenster2.3s - 2.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden60
        Energie55

        Effekte
        Spiegelcape has no special effects.
        Sieh dir die Spiegelcape Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Spoink in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Spoink Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Spoink hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 1508 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Spoink kann mit einem WP von 711 bis 762 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 888 WP bis 953 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Spoink im Bereich von 533 WP bis 571 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP1508 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung533 WP - 571 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier711 WP - 762 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids711 WP - 762 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • windyWindig
      888 WP - 953 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Spoink Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Spoink Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      118 WP259 WP399 WP
      4139 WP5179 WP6220 WP
      7260 WP8300 WP9341 WP
      10381 WP11419 WP12457 WP
      13495 WP14533 WP15571 WP
      16610 WP17648 WP18686 WP
      19724 WP20762 WP21800 WP
      22838 WP23876 WP24915 WP
      25953 WP26991 WP271029 WP
      281067 WP291105 WP301143 WP
      311162 WP321181 WP331201 WP
      341220 WP351239 WP361258 WP
      371277 WP381296 WP391315 WP
      401334 WP411351 WP421368 WP
      431385 WP441402 WP451420 WP
      461437 WP471455 WP481472 WP
      491490 WP501508 WP

      Spoink Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of SpoinkSpoink
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of GroinkGroink
      • Spoink entwickelt sich zu Groink, was 50 Bonbons kostet.

      Mega-Pokémon, die Spoink verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Psycho-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Spoink verstärken.

      Psycho
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Spoink Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Spoink in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Spoink, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Spoink Familie

              Family

              Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Spoink in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.

              Thumbnail image of SpoinkSpoink
              Thumbnail image of GroinkGroink
              Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Crypto-SpoinkCrypto-Spoink
              Shadow Pokemon BackgroundThumbnail image of Crypto-GroinkCrypto-Groink

              Liste der Spoink Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Spoink Kostüme.

              No costume sprites available

              Spoink hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Spoink in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              SpoinkSpoink

              Spoink Pokédex-Einträge

              Hoenn
              VersionenPokédex-Eintrag
              RubySPOINK bounces around on its tail. The shock of its bouncing makes its heart pump. As a result, this POKéMON cannot afford to stop bouncing - if it stops, its heart will stop.
              SapphireSPOINK keeps a pearl on top of its head. The pearl functions to amplify this POKéMON’s psychokinetic powers. It is therefore on a constant search for a bigger pearl.
              EmeraldA POKéMON that manipulates psychic power at will. It doesn’t stop bouncing even when it is asleep. It loves eating mushrooms that grow underground.
              FireRed, LeafGreenIt apparently dies if it stops bouncing about. It carries a pearl from CLAMPERL on its head.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIt bounces constantly, using its tail like a spring. The shock of bouncing keeps its heart beating.
              HeartGold, SoulSilverIt bounces around on its tail to keep its heart pumping. It carries a pearl from CLAMPERL on its head.
              Black 2, White 2Using its tail like a spring, it keeps its heart beating by bouncing constantly. If it stops, it dies.
              XIt bounces constantly, using its tail like a spring. The shock of bouncing keeps its heart beating.
              YIt bounces around on its tail to keep its heart pumping. It carries a pearl from Clamperl on its head.
              Omega RubySpoink bounces around on its tail. The shock of its bouncing makes its heart pump. As a result, this Pokémon cannot afford to stop bouncing—if it stops, its heart will stop.
              Alpha SapphireSpoink keeps a pearl on top of its head. The pearl functions to amplify this Pokémon’s psychokinetic powers. It is therefore on a constant search for a bigger pearl.