- 62.5%
Gestein
Stahl
- 39.1%
Geist
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 4 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 4 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 10.56 | 151.8 | 9.00 | ||
| 2. | 10.08 | 144.9 | 8.59 | ||
| 3. | 9.95 | 143.2 | 8.48 | ||
| 4. | 9.62 | 138.4 | 8.20 | ||
| 5. | 9.40 | 135.2 | 8.01 | ||
| 6. | 9.26 | 133.2 | 7.89 | ||
| 7. | 8.91 | 128.1 | 7.59 | ||
| 8. | 8.61 | 123.9 | 7.34 |
Crypto-Muntier hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Kratzer und Konter) mit folgenden Typen: Normal und Kampf. Bei Verwendung von Kratzer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 6 |
|---|---|
| Energie | 4 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 4 |
| Schaden | 13 |
|---|---|
| Energie | 9 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.0s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 6 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Crypto-Muntier hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Steinhagel, Dampfwalze, Durchbruch, Bodyslam und Frustration) mit folgenden Typen: Gestein, Boden, Kampf und Normal. Bei Verwendung von Bodyslam und Frustration profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 1.3s - 2.4s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 45 |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 2.6s - 3.1s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Dampfwalze has a 100.0% chance to:
| Schaden | 40 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.7s - 1.3s |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 40 |
Durchbruch has a 100.0% chance to:
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.3s - 1.8s |
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 40 |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.0s - 1.8s |
| Schaden | 10 |
|---|---|
| Energie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 50 | 25.00 | 33 | 1.52 | 2.0s | 65 | 40 | - | |
| 80 | 22.86 | 50 | 1.60 | 3.5s | 80 | 55 | - |
| 40 | 26.67 | 33 | 1.21 | 1.5s | 50 | 40 | - |
| 10 | 5.00 | 33 | 0.30 | 2.0s | 10 | 70 | - | |
| 75 | 30.00 | 50 | 1.50 | 2.5s | 75 | 45 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Dampfwalze has a 100.0% chance to:
Durchbruch has a 100.0% chance to:
| Gestein | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Boden | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |