Dynamax-Ho-Ohs Beste Attacken in Pokémon GO

Attacken
      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicSondersensor FireDyna-Brand 19.39533.017.79
      2.FireEinäschern FireDyna-Brand 18.44506.916.92
      3.SteelStahlflügel FireDyna-Brand 18.11498.116.62
      4.NormalKraftreserve FireDyna-Brand 17.62484.616.17
      5.PsychicSondersensor NormalDyna-Angriff 17.03468.415.63
      6.PsychicSondersensor PsychicDyna-Kinese 17.03468.415.63
      7.PsychicSondersensor SteelDyna-Stahlzacken 17.03468.415.63
      8.FireEinäschern NormalDyna-Angriff 16.59456.115.22
      1 of 2

      Leitfaden für Dynamax-Ho-Ohs Sofort-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Dynamax-Ho-Oh hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Stahlflügel, Sondersensor, Kraftreserve und Einäschern), die Stahl, Psycho, Normal und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Einäschern profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      SteelStahlflügelDamage14Energy8Duration1.0s
      Toggle more information for move: Stahlflügel
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • RockGestein
        • IceEis
        • FairyFee
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • ElectricElektro
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden14
      Energie8
      Wetterbonus
      • snowSchnee
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.7s - 1.0s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden7
      Energie5

      Effekte
      Stahlflügel has no special effects.
      Sieh dir die Stahlflügel Detailseite an ↗
      PsychicSondersensorDamage11Energy11Duration1.0s
      Toggle more information for move: Sondersensor
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • FightingKampf
        • PoisonGift
      • 62.5%
        • SteelStahl
        • PsychicPsycho
      • 39.1%
        • DarkUnlicht
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden11
      Energie11
      Wetterbonus
      • windyWindig
      Dauer1.0s
      Schadensfenster0.8s - 0.9s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden8
      Energie10

      Effekte
      Sondersensor has no special effects.
      Sieh dir die Sondersensor Detailseite an ↗
      NormalKraftreserveDamage15Energy15Duration1.5s
      Toggle more information for move: Kraftreserve
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 62.5%
        • RockGestein
        • SteelStahl
      • 39.1%
        • GhostGeist
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden15
      Energie15
      Wetterbonus
      • partlyCloudyTeilweise bewölkt
      Dauer1.5s
      Schadensfenster1.1s - 1.4s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden9
      Energie8

      Effekte
      Kraftreserve has no special effects.
      Sieh dir die Kraftreserve Detailseite an ↗
      FireEinäschernDamage32Energy22Duration2.5s
      Toggle more information for move: Einäschern
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • GrassPflanze
        • IceEis
      • 62.5%
        • RockGestein
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden32
      Energie22
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer2.5s
      Schadensfenster0.7s - 2.5s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden20
      Energie20

      Effekte
      Einäschern has no special effects.
      Sieh dir die Einäschern Detailseite an ↗

      Tabellarische Ansicht

      Fast Move
      Raid Battles
      Trainer Battles
      Name 🔼
      PWR
      DPS
      ENG
      EPS
      CD
      PWR
      ENG
      DPT
      EPT
      CD
      3212.80228.802.5s2020-
      1510.001510.001.5s98-
      1111.001111.001.0s810-
      1414.0088.001.0s75-

      PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

      Typabdeckung der Schnellen Attacken von Dynamax-Ho-Oh

      NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
      Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
      Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
      Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
      Feuer×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0

      Leitfaden für Dynamax-Ho-Ohs Lade-Attacken

      Attacken

      Attacken

      Dynamax-Ho-Oh hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Dyna-Brand, Dyna-Angriff, Dyna-Kinese und Dyna-Stahlzacken), die Feuer, Normal, Psycho und Stahl-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Dyna-Brand profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

      FireDyna-BrandDamage250Energy100Duration2.5s
      Toggle more information for move: Dyna-Brand
      Typ-Effektivitätsdiagramm
      • 160.0%
        • BugKäfer
        • SteelStahl
        • GrassPflanze
        • IceEis
      • 62.5%
        • RockGestein
        • FireFeuer
        • WaterWasser
        • DragonDrache
      Arena- und Raid-Kämpfe
      Schaden250
      Energie100
      Wetterbonus
      • sunnySonnig
      Dauer2.5s
      Schadensfenster2.0s - 3.4s
      Trainer-Kämpfe
      Schaden
      Energie

      Effekte
      Special effectsSpecial

      Dyna-Brand has a 0% chance to:

        Sieh dir die Dyna-Brand Detailseite an ↗
        NormalDyna-AngriffDamage250Energy100Duration2.5s
        Toggle more information for move: Dyna-Angriff
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden250
        Energie100
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer2.5s
        Schadensfenster2.0s - 3.4s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden
        Energie

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Dyna-Angriff has a 0% chance to:

          Sieh dir die Dyna-Angriff Detailseite an ↗
          PsychicDyna-KineseDamage250Energy100Duration2.5s
          Toggle more information for move: Dyna-Kinese
          Typ-Effektivitätsdiagramm
          • 160.0%
            • FightingKampf
            • PoisonGift
          • 62.5%
            • SteelStahl
            • PsychicPsycho
          • 39.1%
            • DarkUnlicht
          Arena- und Raid-Kämpfe
          Schaden250
          Energie100
          Wetterbonus
          • windyWindig
          Dauer2.5s
          Schadensfenster2.0s - 3.4s
          Trainer-Kämpfe
          Schaden
          Energie

          Effekte
          Special effectsSpecial

          Dyna-Kinese has a 0% chance to:

            Sieh dir die Dyna-Kinese Detailseite an ↗
            SteelDyna-StahlzackenDamage250Energy100Duration2.5s
            Toggle more information for move: Dyna-Stahlzacken
            Typ-Effektivitätsdiagramm
            • 160.0%
              • RockGestein
              • IceEis
              • FairyFee
            • 62.5%
              • SteelStahl
              • FireFeuer
              • WaterWasser
              • ElectricElektro
            Arena- und Raid-Kämpfe
            Schaden250
            Energie100
            Wetterbonus
            • snowSchnee
            Dauer2.5s
            Schadensfenster2.0s - 3.4s
            Trainer-Kämpfe
            Schaden
            Energie

            Effekte
            Special effectsSpecial

            Dyna-Stahlzacken has a 0% chance to:

              Sieh dir die Dyna-Stahlzacken Detailseite an ↗

              Tabellarische Ansicht

              Charge Move
              Raid Battles
              Trainer Battles
              Name 🔼
              PWR
              DPS
              ENG
              DPE
              CD
              PWR
              ENG
              DPE
              250100.00100-2.5s-
              250100.00100-2.5s-
              250100.00100-2.5s-
              250100.00100-2.5s-

              PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

              Attacken mit Spezialeffekten in PvP

              Es gibt keine Dynamax-Ho-Oh Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.

              Typabdeckung der Lade-Attacken von Dynamax-Ho-Oh

              NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
              Feuer×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0
              Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
              Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
              Stahl×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.6
              Dynamax-Ho-Oh Beste Attacken in Pokémon GO