- 160.0%
Gestein
Eis
Fee
- 62.5%
Stahl
Feuer
Wasser
Elektro
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 8 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.7s - 1.0s |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 5 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 19.39 | 533.0 | 17.79 | ||
| 2. | 18.44 | 506.9 | 16.92 | ||
| 3. | 18.11 | 498.1 | 16.62 | ||
| 4. | 17.62 | 484.6 | 16.17 | ||
| 5. | 17.03 | 468.4 | 15.63 | ||
| 6. | 17.03 | 468.4 | 15.63 | ||
| 7. | 17.03 | 468.4 | 15.63 | ||
| 8. | 16.59 | 456.1 | 15.22 |
Dynamax-Ho-Oh hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Stahlflügel, Sondersensor, Kraftreserve und Einäschern), die Stahl, Psycho, Normal und Feuer-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Einäschern profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 14 |
|---|---|
| Energie | 8 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.7s - 1.0s |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Schaden | 11 |
|---|---|
| Energie | 11 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.8s - 0.9s |
| Schaden | 8 |
|---|---|
| Energie | 10 |
| Schaden | 15 |
|---|---|
| Energie | 15 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 1.1s - 1.4s |
| Schaden | 9 |
|---|---|
| Energie | 8 |
| Schaden | 32 |
|---|---|
| Energie | 22 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 0.7s - 2.5s |
| Schaden | 20 |
|---|---|
| Energie | 20 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 32 | 12.80 | 22 | 8.80 | 2.5s | 20 | 20 | - | |||
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| 11 | 11.00 | 11 | 11.00 | 1.0s | 8 | 10 | - | |||
| 14 | 14.00 | 8 | 8.00 | 1.0s | 7 | 5 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Dynamax-Ho-Oh hat Zugriff auf 4 Lade-Attacken (Dyna-Brand, Dyna-Angriff, Dyna-Kinese und Dyna-Stahlzacken), die Feuer, Normal, Psycho und Stahl-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Dyna-Brand profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Brand has a 0% chance to:
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Angriff has a 0% chance to:
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Kinese has a 0% chance to:
| Schaden | 250 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 2.0s - 3.4s |
| Schaden | |
|---|---|
| Energie |
Dyna-Stahlzacken has a 0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
| 250 | 100.00 | 100 | - | 2.5s | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Es gibt keine Dynamax-Ho-Oh Attacken, die Spezialeffekte in PvP haben.
| Feuer | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| Stahl | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |