Voltilamm

Official artwork of VoltilammElektro Schillerndes Pokémon-Symbol

Voltilamm ist ein Elektro-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 1120 WP. Das beste Moveset von Voltilamm in Pokémon GO ist Donnerschock und Donnerblitz.

Voltilamm ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Boden. Shiny Voltilamm ist in Pokémon GO verfügbar. Voltilamm wird durch das Wetter Regen verstärkt.

Stats

Max WP1120 WP
Angriff114 ANG
Verteidigung79 VERT
Ausdauer146 AUS
Wetterbonus
  • rainRegen
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtVoltilamm can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz5 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#179
Höhe0.61 m
Gewicht7.8 kg
RegionJohto Generation 2
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
75 Candy
75000 Candy
Mega-Energiebelohnung
Für das Laufen als Kumpel
25 Mega-Energie

Voltilamm Typendiagramm

Schwächen

Voltilamm erleidet erhöhten Schaden durch Boden-Typ-Attacke.
Schwächen
GroundBoden160.0%

Resistenzen

Voltilamm erleidet verringerten Schaden durch Elektro, Flug und Stahl-Typ-Attacke.
Resistenzen
ElectricElektro62.5%
FlyingFlug62.5%
SteelStahl62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Voltilamm

Moves

Das beste Attackenset von Voltilamm ist Donnerschock und Donnerblitz, mit 8.59 DPS (Schaden pro Sekunde) und 90.3 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Regen Wetter verstärkt.

Beste Voltilamm Attacken
DPS8.59
TDO90.26
Wertung9.7
Wetterbonus
  • rain
Pro tip by Professor WillowWenn du Voltilamm nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Tackle/Donnerblitz zu verwenden. Du wirst ungefähr 2.5% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Voltilamm macht (Donnerschock/Donnerblitz).

Voltilamm Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Voltilamms DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Voltilamms Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.ElectricDonnerschock ElectricDonnerblitz 8.5990.39.7
      2.NormalTackle ElectricDonnerblitz 8.3888.09.4
      3.ElectricDonnerschock ElectricLadungsstoß 8.3187.39.3
      4.NormalTackle ElectricLadungsstoß 8.2086.29.2
      5.ElectricDonnerschock GrassWegbereiter 7.3577.28.3
      6.NormalTackle GrassWegbereiter 7.2676.28.2
      7.ElectricDonnerschock NormalBodyslam 7.0574.07.9
      8.NormalTackle NormalBodyslam 7.0273.77.9

      Sofort-Attacken

      • ElectricDonnerschockDamage5Energy8Duration0.6s
        Toggle more information for move: Donnerschock
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden5
        Energie8
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer0.6s
        Schadensfenster0.3s - 0.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden3
        Energie9

        Effekte
        Donnerschock has no special effects.
        Sieh dir die Donnerschock Detailseite an ↗
      • NormalTackleDamage5Energy5Duration0.5s
        Toggle more information for move: Tackle
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden5
        Energie5
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer0.5s
        Schadensfenster0.3s - 0.5s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden3
        Energie3

        Effekte
        Tackle has no special effects.
        Sieh dir die Tackle Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • ElectricLadungsstoßDamage65Energy33Duration2.5s
        Toggle more information for move: Ladungsstoß
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden65
        Energie33
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer2.5s
        Schadensfenster1.7s - 2.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden65
        Energie45

        Effekte
        Ladungsstoß has no special effects.
        Sieh dir die Ladungsstoß Detailseite an ↗
      • ElectricDonnerblitzDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Donnerblitz
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden80
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer2.5s
        Schadensfenster1.8s - 2.3s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden90
        Energie55

        Effekte
        Donnerblitz has no special effects.
        Sieh dir die Donnerblitz Detailseite an ↗
      • NormalBodyslamDamage50Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Bodyslam
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 62.5%
          • RockGestein
          • SteelStahl
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden50
        Energie33
        Wetterbonus
        • partlyCloudyTeilweise bewölkt
        Dauer1.9s
        Schadensfenster1.2s - 1.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden60
        Energie35

        Effekte
        Bodyslam has no special effects.
        Sieh dir die Bodyslam Detailseite an ↗
      • GrassWegbereiterDamage65Energy50Duration2.0s
        Toggle more information for move: Wegbereiter
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden65
        Energie50
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer2.0s
        Schadensfenster1.2s - 1.9s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden65
        Energie50

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Wegbereiter has a 100.0% chance to:

        • Increase User's Attack by 25.0%
        Sieh dir die Wegbereiter Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Voltilamm in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Voltilamm Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Voltilamm hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 1120 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Voltilamm kann mit einem WP von 521 bis 566 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 651 WP bis 708 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Voltilamm im Bereich von 391 WP bis 424 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP1120 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung391 WP - 424 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier521 WP - 566 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids521 WP - 566 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • rainRegen
      651 WP - 708 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Voltilamm Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Voltilamm Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      114 WP243 WP373 WP
      4103 WP5133 WP6163 WP
      7193 WP8223 WP9253 WP
      10283 WP11311 WP12339 WP
      13368 WP14396 WP15424 WP
      16453 WP17481 WP18509 WP
      19538 WP20566 WP21594 WP
      22623 WP23651 WP24679 WP
      25708 WP26736 WP27764 WP
      28792 WP29821 WP30849 WP
      31863 WP32877 WP33892 WP
      34906 WP35920 WP36934 WP
      37948 WP38962 WP39977 WP
      40991 WP411003 WP421016 WP
      431029 WP441041 WP451054 WP
      461067 WP471080 WP481094 WP
      491107 WP501120 WP

      Voltilamm Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of VoltilammVoltilamm
      • Bonbonsymbol25 Bonbons
      Thumbnail image of WaatyWaaty
      Thumbnail image of WaatyWaaty
      • Bonbonsymbol100 Bonbons
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      Thumbnail image of AmpharosAmpharos
      • Mega-Entwicklungssymbol200 / 40 Mega Energie
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega AmpharosMega Pokémon iconMega Ampharos
      • Voltilamm entwickelt sich zu Waaty, was 25 Bonbons kostet.
      • Waaty entwickelt sich zu Ampharos, was 100 Bonbons kostet.
      • Ampharos kann sich vorübergehend zu Mega Ampharos entwickeln. Die Entwicklung von Mega Ampharos kostet das erste Mal 200 Mega-Energie und jedes weitere Mal 40 Energie.

      Mega-Pokémon, die Voltilamm verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Elektro-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Voltilamm verstärken.

      Elektro
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Voltilamm Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Voltilamm in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Voltilamm, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Liste der Voltilamm Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Voltilamm Kostüme.

              No costume sprites available

              Voltilamm hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Voltilamm in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              VoltilammVoltilamm

              Voltilamm Pokédex-Einträge

              Johto
              VersionenPokédex-Eintrag
              GoldIf static elec­ tricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
              SilverIts fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
              CrystalIt stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter.
              Ruby, SapphireMAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows.
              EmeraldIts fluffy wool rubs together and builds a static charge. The more energy is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.
              FireRedIts fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
              LeafGreenIf static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, WhiteIts fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
              HeartGoldIf static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you.
              SoulSilverIts fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week.
              Black 2, White 2When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly.
              XIts fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking.
              YIt stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter.
              Omega Ruby, Alpha SapphireMareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows.
              Ultra SunClothing made from Mareep’s fleece is easily charged with static electricity, so a special process is used on it.
              Ultra MoonRubbing its fleece generates electricity. You’ll want to pet it because it’s cute, but if you use your bare hand, you’ll get a painful shock.