Voltilamm
Inhaltsverzeichnis
Voltilamm ist ein Pokémon vom Typ Elektro in Pokémon GO. Es erreicht 991 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Boden. Das empfohlene Attacken-Set ist Donnerschock / Ladungsstoß. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Regen. Die schillernde Form ist verfügbar.
Statuswerte und maximale WP von Voltilamm
Tier-Ranking & Meta-Analyse von Voltilamm
Typeneffektivität von Voltilamm
Voltilamm erleidet erhöhten Schaden durch:
Voltilamm erleidet verringerten Schaden durch:
Bestes Moveset für Voltilamm
| 1. | 4.67 | 6.13 | 48.8 | ||
| 2. | 4.66 | 6.12 | 48.7 | ||
| 3. | 4.30 | 5.65 | 45.0 | ||
| 4. | 4.19 | 5.50 | 43.7 | ||
| 5. | 4.12 | 5.41 | 43.0 | ||
| 6. | 4.00 | 5.25 | 41.8 | ||
| 7. | 3.81 | 5.00 | 39.8 | ||
| 8. | 3.79 | 4.98 | 39.6 |
Sofort-Attacken
Donnerschock4
7
0.5s
Typeneffektivität - 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 4 Energie 7 Wetterbonus
Regen
Dauer 0.5s Schadensfenster 0.2s - 0.5s Trainer-Kämpfe Schaden 4 Energie 9 Effekte Donnerschock has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Donnerschock an ↗
Tackle5
5
0.5s
Typeneffektivität - 62.5%
Gestein
Stahl
- 39.1%
Geist
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 5 Energie 5 Wetterbonus
Teilweise bewölkt
Dauer 0.5s Schadensfenster 0.3s - 0.5s Trainer-Kämpfe Schaden 3 Energie 3 Effekte Tackle has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Tackle an ↗
Lade-Attacken
Ladungsstoß65
33
2.5s
Typeneffektivität - 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 65 Energie 33 Wetterbonus
Regen
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.7s - 2.1s Trainer-Kämpfe Schaden 55 Energie 40 Effekte Ladungsstoß has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Ladungsstoß an ↗
Donnerblitz80
50
2.5s
Typeneffektivität - 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 80 Energie 50 Wetterbonus
Regen
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.8s - 2.3s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 55 Effekte Donnerblitz has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Donnerblitz an ↗
Wegbereiter65
50
2.0s
Typeneffektivität - 160.0%
Boden
Gestein
Wasser
- 62.5%

Gift
Käfer
Stahl
Feuer
Pflanze
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 65 Energie 50 Wetterbonus
Sonnig
Dauer 2.0s Schadensfenster 1.2s - 1.9s Trainer-Kämpfe Schaden 65 Energie 45 Effekte Special
Wegbereiter has a 100.0% chance to:
- Increase User's Attack by 25.0%
Sieh dir die Detailseite zu Wegbereiter an ↗
Bodyslam50
33
2.0s
Typeneffektivität - 62.5%
Gestein
Stahl
- 39.1%
Geist
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 50 Energie 33 Wetterbonus
Teilweise bewölkt
Dauer 2.0s Schadensfenster 1.3s - 1.8s Trainer-Kämpfe Schaden 65 Energie 40 Effekte Bodyslam has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Bodyslam an ↗
Mehr Informationen
Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Voltilamm für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Voltilamm vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.
Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Voltilamm in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).
WP-Tabelle von Voltilamm
Voltilamm hat maximal 991 WP (auf Level 50). In Raids kann Voltilamm mit 521 bis 566 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 651 bis 708 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Voltilamm mit 391 bis 424 WP gefunden werden.
| 991 WP | |
| Level 50, 15/15/15 IVs | |
| 391 WP - 424 WP | |
| Level 15, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 521 WP - 566 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 521 WP - 566 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 651 WP - 708 WP | |
| Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs |
Mehr Informationen
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.
Maximale Wettkampfpunkte pro Level
Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Voltilamm auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner
| LVL | Max WP | LVL | Max WP | LVL | Max WP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 WP | 2 | 43 WP | 3 | 73 WP |
| 4 | 103 WP | 5 | 133 WP | 6 | 163 WP |
| 7 | 193 WP | 8 | 223 WP | 9 | 253 WP |
| 10 | 283 WP | 11 | 311 WP | 12 | 339 WP |
| 13 | 368 WP | 14 | 396 WP | 15 | 424 WP |
| 16 | 453 WP | 17 | 481 WP | 18 | 509 WP |
| 19 | 538 WP | 20 | 566 WP | 21 | 594 WP |
| 22 | 623 WP | 23 | 651 WP | 24 | 679 WP |
| 25 | 708 WP | 26 | 736 WP | 27 | 764 WP |
| 28 | 792 WP | 29 | 821 WP | 30 | 849 WP |
| 31 | 863 WP | 32 | 877 WP | 33 | 892 WP |
| 34 | 906 WP | 35 | 920 WP | 36 | 934 WP |
| 37 | 948 WP | 38 | 962 WP | 39 | 977 WP |
| 40 | 991 WP | 41 | 1003 WP | 42 | 1016 WP |
| 43 | 1029 WP | 44 | 1041 WP | 45 | 1054 WP |
| 46 | 1067 WP | 47 | 1080 WP | 48 | 1094 WP |
| 49 | 1107 WP | 50 | 1120 WP |
Pokédex-Informationen
| Pokédex-Nr. | #179 |
|---|---|
| Höhe | 0.61 m |
| Gewicht | 7.8 kg |
| Region | Generation 2 |
| Kann getauscht werden | Erlaubt |
| Kumpel-Distanz | 5 km |
| Veröffentlicht | Ja |
| Schillernde Form verfügbar | Ja |
| Übertragung zu Pokémon HOME | Erlaubt |
| Basisfluchtrate | 0% |
| Fangbelohnungen | |
| Kosten einer zusätzlichen Attacke | |
| Mega-Energiebelohnung Für das Laufen als Kumpel |
Entwicklungstabelle
| Pokémon | Erfordert | Entwicklung |
|---|---|---|
Voltilamm |
| Waaty |
Waaty |
| Ampharos |
Ampharos |
| Mega Ampharos |
- Voltilamm entwickelt sich zu Waaty, was 25 Bonbons kostet.
- Waaty entwickelt sich zu Ampharos, was 100 Bonbons kostet.
- Ampharos kann sich durch Mega-Entwicklung in Mega Ampharos verwandeln. Das kostet beim ersten Mal 200 Energie und bei jedem weiteren Mal 40 Energie.
Mega-Pokémon, die Voltilamm verstärken
Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Elektro von Voltilamm und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Voltilamm.
Elektro
Mehr Informationen
Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.
Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.
Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza- Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
- Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
- Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.
Power-up-Kosten
| Sternenstaub | Bonbons | Bonbons XL | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Power-up-Kosten für Voltilamm in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Voltilamm von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Voltilamm in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.
Entwicklungsfamilie von Voltilamm
Diese Pokémon sind mit Voltilamm verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.
Voltilamm
Waaty
Ampharos
Mega Ampharos
Crypto-Voltilamm
Crypto-Waaty
Crypto-AmpharosGrößeninformation
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.3 m | 0.31 m | 0.61 m | 0.92 m | 1.07 m |
Die Größe von Voltilamm reicht von 0.3 m bis 1.07 m, mit einem Durchschnitt von 0.61 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.
Größengrenzen
Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Voltilamm in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.
| Größe | Untere Grenze | Obere Grenze |
|---|---|---|
| XXS | 0.2989 m | 0.305 m |
| 0′12″ | 1′00″ | |
| XS | 0.305 m | 0.61 m |
| 1′00″ | 2′00″ | |
| M | 0.4575 m | 0.7625 m |
| 1′06″ | 2′06″ | |
| XL | 0.7625 m | 0.915 m |
| 2′06″ | 3′00″ | |
| XXL | 0.915 m | 1.0675 m |
| 3′00″ | 3′06″ |
Begegnungsdaten
| Bewegungstyp | MOVEMENT_JUMP |
|---|---|
| Bewegungstimer | 11s |
| Sprungzeit | 2s |
| Angriffswahrscheinlichkeit | 10.0% |
| Angriffstimer | 20s |
| Ausweichwahrscheinlichkeit | 15.0% |
| Ausweichdauer | 0.0s |
| Ausweichdistanz | 1 |
| Minimale Aktionsfrequenz | 1s |
| Maximale Aktionsfrequenz | 2s |
Sprites
Voltilamm: regulär und schillernd
Hochauflösende Sprites von Voltilamm
Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Voltilamm. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.
Offizielles Artwork

Wallpaper
Pokédex-Einträge von Voltilamm
| Versionen | Pokédex-Eintrag |
|---|---|
| Gold | If static elec tricity builds in its body, itsfleece doubles in volume. Touching it will shock you. |
| Silver | Its fleece grows continually. In the summer, thefleece is fully shed, but it grows back in a week. |
| Crystal | It stores lots of air in its soft fur, allowing itto stay cool in summer and warm in winter. |
| Ruby, Sapphire | MAREEP’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged,the more brightly the lightbulb at the tip of its tail grows. |
| Emerald | Its fluffy wool rubs together and builds a static charge. The more energy is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. |
| FireRed | Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. |
| LeafGreen | If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. |
| Diamond, Pearl, Platinum, Black, White | Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. |
| HeartGold | If static electricity builds in its body, its fleece doubles in volume. Touching it will shock you. |
| SoulSilver | Its fleece grows continually. In the summer, the fleece is fully shed, but it grows back in a week. |
| Black 2, White 2 | When cold weather increases static electricity, its wool doubles in size and the tip of its tail glows slightly. |
| X | Its fluffy coat swells to double when static electricity builds up. Touching it can be shocking. |
| Y | It stores lots of air in its soft fur, allowing it to stay cool in summer and warm in winter. |
| Omega Ruby, Alpha Sapphire | Mareep’s fluffy coat of wool rubs together and builds a static charge. The more static electricity is charged, the more brightly the lightbulb at the tip of its tail glows. |
| Ultra Sun | Clothing made from Mareep’s fleece is easily charged with static electricity, so a special process is used on it. |
| Ultra Moon | Rubbing its fleece generates electricity. You’ll want to pet it because it’s cute, but if you use your bare hand, you’ll get a painful shock. |
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Stärken und Schwächen von Voltilamm?
Als Pokémon vom Typ Elektro ist Voltilamm anfällig für Attacken dieser Typen: Boden.
Was sind die besten Attacken für Voltilamm in Pokémon GO?
Die besten Attacken für Voltilamm in Pokémon GO sind Donnerschock und Ladungsstoß. Dieses Moveset erreicht 6,132 DPS (Schaden pro Sekunde) und 48,793 TDO (Gesamtschaden).
Wie schlägt sich Voltilamm in Raids?
Der Raid-Angreifer-Rang von Voltilamm ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Wie schneidet Voltilamm als Angreifer vom Typ Elektro ab?
Die Leistung von Voltilamm als Angreifer vom Typ Elektro ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Welche Mega-Pokémon verstärken Voltilamm?
Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Voltilamm: Mega Raichu X, Mega Raichu Y, Mega Ampharos, Mega Voltenso und Proto-Kyogre.
Wie viele WP hat Voltilamm maximal auf Level 40 und Level 50?
Die maximalen WP von Voltilamm betragen 991 WP auf Level 40 und 1120 WP auf Level 50.
Ist die schillernde Form von Voltilamm in Pokémon GO verfügbar?
Die schillernde Form von Voltilamm ist in Pokémon GO verfügbar. ✨
Kann Voltilamm in Pokémon GO dynamaximieren?
Voltilamm kann in Pokémon GO nicht dynamaximieren.












