Lampi

Official artwork of LampiWasser Elektro Schillerndes Pokémon-Symbol

Lampi ist ein Wasser und Elektro-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 1265 WP. Das beste Moveset von Lampi in Pokémon GO ist Funkensprung und Donnerblitz.

Lampi ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Pflanze und Boden. Shiny Lampi ist in Pokémon GO verfügbar. Lampi wird durch das Wetter Regen verstärkt.

Stats

Max WP1265 WP
Angriff106 ANG
Verteidigung97 VERT
Ausdauer181 AUS
Wetterbonus
  • rainRegen
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtLampi can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#170
Höhe0.51 m
Gewicht12 kg
RegionJohto Generation 2
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
3 Candy
100 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy

Lampi Typendiagramm

Schwächen

Lampi erleidet erhöhten Schaden durch Pflanze und Boden-Typ-Attacke.
Schwächen
GrassPflanze160.0%
GroundBoden160.0%

Resistenzen

Lampi erleidet verringerten Schaden durch Stahl, Feuer, Flug, Eis und Wasser-Typ-Attacke.
Resistenzen
SteelStahl39.1%
FireFeuer62.5%
FlyingFlug62.5%
IceEis62.5%
WaterWasser62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Lampi

Moves

Das beste Attackenset von Lampi ist Funkensprung und Donnerblitz, mit 7.94 DPS (Schaden pro Sekunde) und 121.0 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Regen Wetter verstärkt.

Beste Lampi Attacken
DPS7.94
TDO121.01
Wertung9.6
Wetterbonus
  • rain
Pro tip by Professor WillowWenn du Lampi nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Blubber/Donnerblitz zu verwenden. Du wirst ungefähr 2.8% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Lampi macht (Funkensprung/Donnerblitz).

Lampi Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Lampis DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Lampis Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.ElectricFunkensprung ElectricDonnerblitz 7.94121.09.6
      2.WaterBlubber ElectricDonnerblitz 7.72117.69.4
      3.ElectricFunkensprung WaterBlubbstrahl 6.85104.48.3
      4.WaterBlubber WaterBlubbstrahl 6.70102.18.1
      5.ElectricFunkensprung WaterAquawelle 6.4598.37.8
      6.WaterBlubber WaterAquawelle 6.3296.27.7

      Sofort-Attacken

      • ElectricFunkensprungDamage6Energy9Duration0.7s
        Toggle more information for move: Funkensprung
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden6
        Energie9
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer0.7s
        Schadensfenster0.3s - 0.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden5
        Energie7

        Effekte
        Funkensprung has no special effects.
        Sieh dir die Funkensprung Detailseite an ↗
      • WaterBlubberDamage12Energy14Duration1.2s
        Toggle more information for move: Blubber
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden12
        Energie14
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.2s
        Schadensfenster0.8s - 1.0s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden8
        Energie11

        Effekte
        Blubber has no special effects.
        Sieh dir die Blubber Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • WaterBlubbstrahlDamage45Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Blubbstrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden45
        Energie33
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer1.9s
        Schadensfenster1.4s - 1.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden25
        Energie40

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Blubbstrahl has a 100.0% chance to:

        • Decrease Target's Attack by 20.0%
        Sieh dir die Blubbstrahl Detailseite an ↗
      • ElectricDonnerblitzDamage80Energy50Duration2.5s
        Toggle more information for move: Donnerblitz
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • GrassPflanze
          • ElectricElektro
          • DragonDrache
        • 39.1%
          • GroundBoden
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden80
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer2.5s
        Schadensfenster1.8s - 2.3s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden90
        Energie55

        Effekte
        Donnerblitz has no special effects.
        Sieh dir die Donnerblitz Detailseite an ↗
      • WaterAquawelleDamage70Energy50Duration3.2s
        Toggle more information for move: Aquawelle
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • FireFeuer
        • 62.5%
          • WaterWasser
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden70
        Energie50
        Wetterbonus
        • rainRegen
        Dauer3.2s
        Schadensfenster2.2s - 2.9s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden80
        Energie55

        Effekte
        Aquawelle has no special effects.
        Sieh dir die Aquawelle Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Lampi in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Lampi Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Lampi hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 1265 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Lampi kann mit einem WP von 591 bis 639 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 739 WP bis 799 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Lampi im Bereich von 443 WP bis 479 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP1265 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung443 WP - 479 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier591 WP - 639 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids591 WP - 639 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • rainRegen
      739 WP - 799 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Lampi Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Lampi Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      115 WP249 WP383 WP
      4117 WP5151 WP6184 WP
      7218 WP8252 WP9286 WP
      10320 WP11351 WP12383 WP
      13415 WP14447 WP15479 WP
      16511 WP17543 WP18575 WP
      19607 WP20639 WP21671 WP
      22703 WP23735 WP24767 WP
      25799 WP26831 WP27863 WP
      28895 WP29927 WP30959 WP
      31975 WP32991 WP331007 WP
      341023 WP351039 WP361055 WP
      371071 WP381087 WP391103 WP
      401119 WP411133 WP421148 WP
      431162 WP441177 WP451191 WP
      461206 WP471221 WP481235 WP
      491250 WP501265 WP

      Lampi Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of LampiLampi
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of LanturnLanturn
      • Lampi entwickelt sich zu Lanturn, was 50 Bonbons kostet.

      Mega-Pokémon, die Lampi verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Wasser und Elektro-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Lampi verstärken.

      Wasser
      Elektro
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Lampi Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Lampi in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Lampi, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Lampi Familie

                Family

                Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Lampi in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.

                Thumbnail image of LampiLampi
                Thumbnail image of LanturnLanturn

                Liste der Lampi Kostüme

                Photobomb

                Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Lampi Kostüme.

                No costume sprites available

                Lampi hochauflösende Sprites

                Photobomb

                Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Lampi in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

                Wallpaper

                LampiLampi

                Lampi Pokédex-Einträge

                Johto
                VersionenPokédex-Eintrag
                GoldIt shoots positive and negative elec­ tricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies.
                SilverOn the dark ocean floor, its only means of communi­ cation is its constantly flash­ ing lights.
                CrystalIts antennae, whi­ ch evolved from a fin, have both po­ sitive and neg­ ative charges flo­ wing through them.
                RubyCHINCHOU lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This POKéMON flashes its electric lights to exchange signals with others.
                SapphireCHINCHOU’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This POKéMON’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly.
                EmeraldWhen it senses danger, it discharges positive and negative electricity from its two antennae. It lives in depths beyond sunlight’s reach.
                FireRedOn the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights.
                LeafGreenIt shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies.
                Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes.
                HeartGoldIt shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies.
                SoulSilverOn the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights.
                X, ShieldOn the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights.
                YIt shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies.
                Omega RubyChinchou lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This Pokémon flashes its electric lights to exchange signals with others.
                Alpha SapphireChinchou’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This Pokémon’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly.
                SunIts two antennae were originally fins. It discharges electricity to stun its prey before attacking.
                MoonIt lives in the depths beyond the reach of sunlight. It flashes lights on its antennae to communicate with others of its kind.
                Ultra SunIts two antennae glow softly to lure in prey, making it a useful Pokémon for night fishing.
                Ultra MoonChinchou blink their shining antennae at one another to claim their respective turf.
                SwordIts antennae, which evolved from a fin, have both positive and negative charges flowing through them.