Lampi
Inhaltsverzeichnis
Lampi ist ein Pokémon vom Typ Wasser und Elektro in Pokémon GO. Es erreicht 1.119 WP und ist anfällig gegen Attacken vom Typ Pflanze und Boden. Das empfohlene Attacken-Set ist Blubber / Donnerblitz. Es wird bei folgenden Wetterbedingungen verstärkt: Regen. Die schillernde Form ist verfügbar.
Statuswerte und maximale WP von Lampi
Tier-Ranking von Lampi
Typeneffektivität von Lampi
Lampi erleidet erhöhten Schaden durch:
Lampi erleidet verringerten Schaden durch:
Bestes Moveset für Lampi
| 1. | 5.23 | 6.36 | 73.2 | ||
| 2. | 5.18 | 6.30 | 72.6 | ||
| 3. | 4.55 | 5.54 | 63.8 | ||
| 4. | 4.50 | 5.47 | 63.0 | ||
| 5. | 4.35 | 5.28 | 60.9 | ||
| 6. | 4.28 | 5.21 | 60.0 |
Sofort-Attacken
Funkensprung4
6
0.5s
Typeneffektivität - 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 4 Energie 6 Wetterbonus
Regen
Dauer 0.5s Schadensfenster 0.1s - 0.5s Trainer-Kämpfe Schaden 5 Energie 7 Effekte Funkensprung has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Funkensprung an ↗
Blubber10
12
1.0s
Typeneffektivität - 160.0%
Boden
Gestein
Feuer
- 62.5%
Wasser
Pflanze
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 10 Energie 12 Wetterbonus
Regen
Dauer 1.0s Schadensfenster 0.6s - 0.8s Trainer-Kämpfe Schaden 8 Energie 11 Effekte Blubber has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Blubber an ↗
Lade-Attacken
Donnerblitz80
50
2.5s
Typeneffektivität - 160.0%

Wasser
- 62.5%
Pflanze
Elektro
Drache
- 39.1%
Boden
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 80 Energie 50 Wetterbonus
Regen
Dauer 2.5s Schadensfenster 1.8s - 2.3s Trainer-Kämpfe Schaden 90 Energie 55 Effekte Donnerblitz has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Donnerblitz an ↗
Aquawelle65
50
3.0s
Typeneffektivität - 160.0%
Boden
Gestein
Feuer
- 62.5%
Wasser
Pflanze
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 65 Energie 50 Wetterbonus
Regen
Dauer 3.0s Schadensfenster 2.0s - 2.7s Trainer-Kämpfe Schaden 80 Energie 50 Effekte Aquawelle has no special effects.Sieh dir die Detailseite zu Aquawelle an ↗
Blubbstrahl45
33
2.0s
Typeneffektivität - 160.0%
Boden
Gestein
Feuer
- 62.5%
Wasser
Pflanze
Drache
Arena- und Raid-Kämpfe Schaden 45 Energie 33 Wetterbonus
Regen
Dauer 2.0s Schadensfenster 1.6s - 1.8s Trainer-Kämpfe Schaden 50 Energie 50 Effekte Special
Blubbstrahl has a 100.0% chance to:
- Decrease Target's Attack by 20.0%
Sieh dir die Detailseite zu Blubbstrahl an ↗
Mehr Informationen
Die folgende Tabelle zeigt die DPS und TDO von Lampi für jede Kombination aus Sofort- und Lade-Attacken. Damit kannst du die relative Stärke der Movesets von Lampi vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie sich das auf die Rangliste auswirkt.
Legacy Top-Sofort- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem eine Top-Sofort-TM oder eine Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Lampi in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).
WP-Tabelle von Lampi
Lampi hat maximal 1119 WP (auf Level 50). In Raids kann Lampi mit 591 bis 639 WP angetroffen werden, mit Wetterbonus mit 739 bis 799 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Lampi mit 443 bis 479 WP gefunden werden.
| 1119 WP | |
| Level 50, 15/15/15 IVs | |
| 443 WP - 479 WP | |
| Level 15, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 591 WP - 639 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 591 WP - 639 WP | |
| Level 20, mindestens 10/10/10 IVs | |
| 739 WP - 799 WP | |
| Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs |
Mehr Informationen
- Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
- 😈 Crypto-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
- Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
- Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.
Maximale Wettkampfpunkte pro Level
Diese Tabelle zeigt die maximalen Wettkampfpunkte von Lampi auf jedem Level von 1 bis 50. WP-Rechner
| LVL | Max WP | LVL | Max WP | LVL | Max WP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 WP | 2 | 49 WP | 3 | 83 WP |
| 4 | 117 WP | 5 | 151 WP | 6 | 184 WP |
| 7 | 218 WP | 8 | 252 WP | 9 | 286 WP |
| 10 | 320 WP | 11 | 351 WP | 12 | 383 WP |
| 13 | 415 WP | 14 | 447 WP | 15 | 479 WP |
| 16 | 511 WP | 17 | 543 WP | 18 | 575 WP |
| 19 | 607 WP | 20 | 639 WP | 21 | 671 WP |
| 22 | 703 WP | 23 | 735 WP | 24 | 767 WP |
| 25 | 799 WP | 26 | 831 WP | 27 | 863 WP |
| 28 | 895 WP | 29 | 927 WP | 30 | 959 WP |
| 31 | 975 WP | 32 | 991 WP | 33 | 1007 WP |
| 34 | 1023 WP | 35 | 1039 WP | 36 | 1055 WP |
| 37 | 1071 WP | 38 | 1087 WP | 39 | 1103 WP |
| 40 | 1119 WP | 41 | 1133 WP | 42 | 1148 WP |
| 43 | 1162 WP | 44 | 1177 WP | 45 | 1191 WP |
| 46 | 1206 WP | 47 | 1221 WP | 48 | 1235 WP |
| 49 | 1250 WP | 50 | 1265 WP |
Pokédex-Informationen
| Pokédex-Nr. | #170 |
|---|---|
| Höhe | 0.51 m |
| Gewicht | 12 kg |
| Region | Generation 2 |
| Kann getauscht werden | Erlaubt |
| Kumpel-Distanz | 3 km |
| Veröffentlicht | Ja |
| Schillernde Form verfügbar | Ja |
| Übertragung zu Pokémon HOME | Erlaubt |
| Basisfluchtrate | 0% |
| Fangbelohnungen | |
| Kosten einer zusätzlichen Attacke |
Entwicklungstabelle
- Lampi entwickelt sich zu Lanturn, was 50 Bonbons kostet.
Mega-Pokémon, die Lampi verstärken
Diese Mega-Pokémon verstärken die Attacken vom Typ Wasser und Elektro von Lampi und erhöhen die Ausbeute an Bonbons und Bonbons XL beim Fangen von Lampi.
Wasser
Elektro
Mehr Informationen
Mega- und Proto-Raid-Bonus –Mega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10 %. Attacken, deren Typ einem der Typen des Mega-Pokémons entspricht, erhalten einen Bonus von 30 %. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.
Mega- und Proto-Fangbonus –Während ein Pokémon mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren Mega-Pokémon auf High-Level oder Max-Level eine erhöhte Chance, Bonbons XL zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.
Hinweis zu Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza- Proto-Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
- Proto-Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Pflanze und Boden.
- Mega-Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.
Power-up-Kosten
| Sternenstaub | Bonbons | Bonbons XL | |
|---|---|---|---|
| LVL 50 | 520,000 | 304 | 296 |
| LVL 40 | 280,000 | 304 | 10 |
| LVL 35 | 190,000 | 196 | - |
| LVL 30 | 125,000 | 126 | - |
| LVL 25 | 80,000 | 87 | - |
| LVL 20 | 47,500 | 58 | - |
| LVL 15 | 25,500 | 38 | - |
| LVL 10 | 11,000 | 19 | - |
| LVL 5 | 3,000 | 9 | - |
Power-up-Kosten für Lampi in Pokémon GO. Die Tabelle zeigt den gesamten Sternenstaub, die Bonbons und die Bonbons XL, die benötigt werden, um Lampi von Level 1 auf Level 15, 20, 25, 30, 35, 40 und 50 zu bringen. Es kostet dich 520,000 Sternenstaub, 304 Bonbons und 296 Bonbons XL, um Lampi in Pokémon GO auf Level 50 zu bringen.
Entwicklungsfamilie von Lampi
Diese Pokémon sind mit Lampi verwandt. Die Übersicht umfasst Entwicklungen, Regionalformen und weitere Formen in Pokémon GO.
Lampi
LanturnGrößeninformation
| XXS | XS | M | XL | XXL |
|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 0.25 m | 0.26 m | 0.51 m | 0.77 m | 1.02 m |
Die Größe von Lampi reicht von 0.25 m bis 1.02 m, mit einem Durchschnitt von 0.51 m. Die Illustration zeigt einen Vergleich mit einem 1,70 m (5′07″) großen Trainer. Die maximale Höhe wurde aus Darstellungsgründen auf 450 px begrenzt.
Größengrenzen
Diese Tabelle zeigt die Größengrenzen von Lampi in Pokémon GO. Die Grenzwerte entsprechen dem minimalen und maximalen Wert jeder Größenkategorie.
| Größe | Untere Grenze | Obere Grenze |
|---|---|---|
| XXS | 0.2499 m | 0.255 m |
| 0′10″ | 0′10″ | |
| XS | 0.255 m | 0.51 m |
| 0′10″ | 1′08″ | |
| M | 0.3825 m | 0.6375 m |
| 1′03″ | 2′01″ | |
| XL | 0.6375 m | 0.765 m |
| 2′01″ | 2′06″ | |
| XXL | 0.765 m | 1.02 m |
| 2′06″ | 3′04″ |
Begegnungsdaten
| Bewegungstyp | MOVEMENT_HOVERING |
|---|---|
| Bewegungstimer | 11s |
| Sprungzeit | 1s |
| Angriffswahrscheinlichkeit | 10.0% |
| Angriffstimer | 20s |
| Ausweichwahrscheinlichkeit | 15.0% |
| Ausweichdauer | 0.0s |
| Ausweichdistanz | 0.5 |
| Minimale Aktionsfrequenz | 1s |
| Maximale Aktionsfrequenz | 2s |
Sprites
Lampi: regulär und schillernd
Hochauflösende Sprites von Lampi
Eine Liste hochauflösender Pokémon HOME-Sprites von Lampi. Die Sprite-Beschreibungen beruhen auf Schätzungen; mache dir selbst ein Bild. Klicke, um die volle Auflösung von 512 × 512 Pixeln herunterzuladen.
Offizielles Artwork

Wallpaper
Pokédex-Einträge von Lampi
| Versionen | Pokédex-Eintrag |
|---|---|
| Gold | It shoots positive and negative elec tricity betweenthe tips of its two antennae and zaps its enemies. |
| Silver | On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flash ing lights. |
| Crystal | Its antennae, whi ch evolved from a fin, have both positive and neg ative charges flo wing through them. |
| Ruby | CHINCHOU lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint.This POKéMON flashes its electric lights to exchange signals with others. |
| Sapphire | CHINCHOU’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This POKéMON’s cells create so muchelectrical power, it even makes itself tingle slightly. |
| Emerald | When it senses danger, it discharges positive and negative electricity from its two antennae. It lives in depths beyond sunlight’s reach. |
| FireRed | On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. |
| LeafGreen | It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. |
| Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2 | It discharges positive and negative electricity from its antenna tips to shock its foes. |
| HeartGold | It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. |
| SoulSilver | On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. |
| X, Shield | On the dark ocean floor, its only means of communication is its constantly flashing lights. |
| Y | It shoots positive and negative electricity between the tips of its two antennae and zaps its enemies. |
| Omega Ruby | Chinchou lets loose positive and negative electrical charges from its two antennas to make its prey faint. This Pokémon flashes its electric lights to exchange signals with others. |
| Alpha Sapphire | Chinchou’s two antennas are filled with cells that generate strong electricity. This Pokémon’s cells create so much electrical power, it even makes itself tingle slightly. |
| Sun | Its two antennae were originally fins. It discharges electricity to stun its prey before attacking. |
| Moon | It lives in the depths beyond the reach of sunlight. It flashes lights on its antennae to communicate with others of its kind. |
| Ultra Sun | Its two antennae glow softly to lure in prey, making it a useful Pokémon for night fishing. |
| Ultra Moon | Chinchou blink their shining antennae at one another to claim their respective turf. |
| Sword | Its antennae, which evolved from a fin, have both positive and negative charges flowing through them. |
Häufig gestellte Fragen
Was sind die Stärken und Schwächen von Lampi?
Als Pokémon vom Typ Wasser und Elektro ist Lampi anfällig für Attacken dieser Typen: Pflanze und Boden.
Was sind die besten Attacken für Lampi in Pokémon GO?
Die besten Attacken für Lampi in Pokémon GO sind Blubber und Donnerblitz. Dieses Moveset erreicht 6,359 DPS (Schaden pro Sekunde) und 73,248 TDO (Gesamtschaden).
Wie schlägt sich Lampi in Raids?
Der Raid-Angreifer-Rang von Lampi ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Wie schneidet Lampi als Angreifer vom Typ Wasser ab?
Die Leistung von Lampi als Angreifer vom Typ Wasser ist derzeit unbekannt. Möglicherweise fehlen brauchbare Attacken oder die Stärke reicht für eine Einstufung nicht aus.
Welche Mega-Pokémon verstärken Lampi?
Die folgenden Mega-Pokémon verstärken Lampi: Mega Turtok, Mega Lahmus, Mega Starmie, Mega Garados, Mega Sumpex, Mega Tohaido, Proto-Kyogre, Mega Quajutsu, Mega Raichu X, Mega Raichu Y, Mega Ampharos, Mega Voltenso und Proto-Kyogre.
Wie viele WP hat Lampi maximal auf Level 40 und Level 50?
Die maximalen WP von Lampi betragen 1119 WP auf Level 40 und 1265 WP auf Level 50.
Ist die schillernde Form von Lampi in Pokémon GO verfügbar?
Die schillernde Form von Lampi ist in Pokémon GO verfügbar. ✨
Kann Lampi in Pokémon GO dynamaximieren?
Lampi kann in Pokémon GO nicht dynamaximieren.




















