Starmies Beste Attacken in Pokémon GO

Attacken
ZahnradSimulationseinstellungen
    Gegner
    Ein neutraler Vergleichswert, der Typvorteile ignoriert, damit alle Attackensets gleich bewertet werden.Verwendet die Typen und Verteidigungswerte des ausgewählten Pokémon.
    Ausgewählter Gegner
    Dummy-Boss
    #
    Fast Attack
    Charged Attack
    DPS
    TDO
    Score 🔽
    1.PsychicPsywelle PsychicPsychokinese 11.80185.610.19
    2.WaterAquaknarre PsychicPsychokinese 11.50180.89.93
    3.PsychicPsywelle WaterSurfer 11.19176.09.66
    4.WaterAquaknarre WaterSurfer 10.94172.09.44
    5.NormalTackle *PsychicPsychokinese 10.89171.29.40
    6.PsychicPsywelle WaterHydropumpe 10.69168.29.23
    7.WaterAquaknarre WaterHydropumpe 10.43164.19.01
    8.NormalKraftreserve PsychicPsychokinese 10.31162.28.90
    1 of 4

    Leitfaden für Starmies Sofort-Attacken

    Attacken

    Attacken

    Starmie hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Tackle, Aquaknarre, Kraftreserve und Psywelle), die Normal, Wasser und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Aquaknarre und Psywelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

    NormalTackle *Damage5Energy5Duration0.5s
    Toggle more information for move: Tackle
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 62.5%
      • RockGestein
      • SteelStahl
    • 39.1%
      • GhostGeist
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden5
    Energie5
    Wetterbonus
    • partlyCloudyTeilweise bewölkt
    Dauer0.5s
    Schadensfenster0.3s - 0.5s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden3
    Energie3

    Effekte
    Tackle has no special effects.
    Sieh dir die Tackle Detailseite an ↗
    WaterAquaknarreDamage5Energy5Duration0.5s
    Toggle more information for move: Aquaknarre
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden5
    Energie5
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer0.5s
    Schadensfenster0.3s - 0.5s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden3
    Energie3

    Effekte
    Aquaknarre has no special effects.
    Sieh dir die Aquaknarre Detailseite an ↗
    NormalKraftreserveDamage15Energy15Duration1.5s
    Toggle more information for move: Kraftreserve
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 62.5%
      • RockGestein
      • SteelStahl
    • 39.1%
      • GhostGeist
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden15
    Energie15
    Wetterbonus
    • partlyCloudyTeilweise bewölkt
    Dauer1.5s
    Schadensfenster1.1s - 1.4s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden9
    Energie8

    Effekte
    Kraftreserve has no special effects.
    Sieh dir die Kraftreserve Detailseite an ↗
    PsychicPsywelleDamage4Energy7Duration0.5s
    Toggle more information for move: Psywelle
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • PoisonGift
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • PsychicPsycho
    • 39.1%
      • DarkUnlicht
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden4
    Energie7
    Wetterbonus
    • windyWindig
    Dauer0.5s
    Schadensfenster0.3s - 0.6s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden3
    Energie4

    Effekte
    Psywelle has no special effects.
    Sieh dir die Psywelle Detailseite an ↗

    Tabellarische Ansicht

    Fast Move
    Raid Battles
    Trainer Battles
    Name 🔼
    PWR
    DPS
    ENG
    EPS
    CD
    PWR
    ENG
    DPT
    EPT
    CD
    510.00510.000.5s33-
    1510.001510.001.5s98-
    48.00714.000.5s34-
    510.00510.000.5s33-

    PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

    Typabdeckung der Schnellen Attacken von Starmie

    NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
    Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
    Wasser×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
    Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0

    Leitfaden für Starmies Lade-Attacken

    Attacken

    Attacken

    Starmie hat Zugriff auf 8 Lade-Attacken (Psystrahl, Eisstrahl, Wasserdüse, Juwelenkraft, Donner, Hydropumpe, Psychokinese und Surfer), die Psycho, Eis, Wasser, Gestein und Elektro-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psystrahl, Wasserdüse, Hydropumpe, Psychokinese und Surfer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

    PsychicPsystrahlDamage65Energy50Duration3.0s
    Toggle more information for move: Psystrahl
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • PoisonGift
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • PsychicPsycho
    • 39.1%
      • DarkUnlicht
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden65
    Energie50
    Wetterbonus
    • windyWindig
    Dauer3.0s
    Schadensfenster1.1s - 2.5s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden70
    Energie60

    Effekte
    Psystrahl has no special effects.
    Sieh dir die Psystrahl Detailseite an ↗
    IceEisstrahlDamage95Energy50Duration3.5s
    Toggle more information for move: Eisstrahl
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FlyingFlug
      • GroundBoden
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • FireFeuer
      • WaterWasser
      • IceEis
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden95
    Energie50
    Wetterbonus
    • snowSchnee
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.5s - 3.0s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden90
    Energie55

    Effekte
    Eisstrahl has no special effects.
    Sieh dir die Eisstrahl Detailseite an ↗
    WaterWasserdüseDamage45Energy33Duration2.5s
    Toggle more information for move: Wasserdüse
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden45
    Energie33
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer2.5s
    Schadensfenster1.6s - 2.0s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden70
    Energie40

    Effekte
    Wasserdüse has no special effects.
    Sieh dir die Wasserdüse Detailseite an ↗
    RockJuwelenkraftDamage80Energy50Duration3.0s
    Toggle more information for move: Juwelenkraft
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FlyingFlug
      • BugKäfer
      • FireFeuer
      • IceEis
    • 62.5%
      • FightingKampf
      • GroundBoden
      • SteelStahl
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden80
    Energie50
    Wetterbonus
    • partlyCloudyTeilweise bewölkt
    Dauer3.0s
    Schadensfenster2.0s - 2.8s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden85
    Energie50

    Effekte
    Juwelenkraft has no special effects.
    Sieh dir die Juwelenkraft Detailseite an ↗
    ElectricDonnerDamage100Energy100Duration2.5s
    Toggle more information for move: Donner
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FlyingFlug
      • WaterWasser
    • 62.5%
      • GrassPflanze
      • ElectricElektro
      • DragonDrache
    • 39.1%
      • GroundBoden
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden100
    Energie100
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer2.5s
    Schadensfenster1.3s - 2.3s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden100
    Energie60

    Effekte
    Donner has no special effects.
    Sieh dir die Donner Detailseite an ↗
    WaterHydropumpeDamage135Energy100Duration3.5s
    Toggle more information for move: Hydropumpe
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden135
    Energie100
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer3.5s
    Schadensfenster1.1s - 3.2s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden130
    Energie75

    Effekte
    Hydropumpe has no special effects.
    Sieh dir die Hydropumpe Detailseite an ↗
    PsychicPsychokineseDamage95Energy50Duration3.0s
    Toggle more information for move: Psychokinese
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • FightingKampf
      • PoisonGift
    • 62.5%
      • SteelStahl
      • PsychicPsycho
    • 39.1%
      • DarkUnlicht
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden95
    Energie50
    Wetterbonus
    • windyWindig
    Dauer3.0s
    Schadensfenster1.5s - 2.8s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden75
    Energie55

    Effekte
    Special effectsSpecial

    Psychokinese has a 10.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
    WaterSurferDamage60Energy50Duration1.5s
    Toggle more information for move: Surfer
    Typ-Effektivitätsdiagramm
    • 160.0%
      • GroundBoden
      • RockGestein
      • FireFeuer
    • 62.5%
      • WaterWasser
      • GrassPflanze
      • DragonDrache
    Arena- und Raid-Kämpfe
    Schaden60
    Energie50
    Wetterbonus
    • rainRegen
    Dauer1.5s
    Schadensfenster1.2s - 1.4s
    Trainer-Kämpfe
    Schaden75
    Energie45

    Effekte
    Surfer has no special effects.
    Sieh dir die Surfer Detailseite an ↗

    Tabellarische Ansicht

    Charge Move
    Raid Battles
    Trainer Battles
    Name 🔼
    PWR
    DPS
    ENG
    DPE
    CD
    PWR
    ENG
    DPE
    10040.001001.002.5s10060-
    9527.14501.903.5s9055-
    13538.571001.353.5s13075-
    8026.67501.603.0s8550-
    Special effectsSpecial

    Psychokinese has a 10.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    9531.67501.903.0s7555-
    6521.67501.303.0s7060-
    6040.00501.201.5s7545-
    4518.00331.362.5s7040-

    PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

    Attacken mit Spezialeffekten in PvP

    Special effectsSpecial

    Psychokinese has a 10.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%

    Typabdeckung der Lade-Attacken von Starmie

    NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
    Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
    Eis×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0
    Wasser×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
    Gestein×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0
    Elektro×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
    Starmie Beste Attacken in Pokémon GO