Leitfaden für Starmies Sofort-Attacken

Attacken

Attacken

Starmie hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Tackle, Aquaknarre, Kraftreserve und Psywelle), die Normal, Wasser und Psycho-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Aquaknarre und Psywelle profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

NormalTackle *Damage5Energy5Duration0.5s
Toggle more information for move: Tackle
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 62.5%
    • RockGestein
    • SteelStahl
  • 39.1%
    • GhostGeist
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden5
Energie5
Wetterbonus
  • partlyCloudyTeilweise bewölkt
Dauer0.5s
Schadensfenster0.3s - 0.5s
Trainer-Kämpfe
Schaden3
Energie3

Effekte
Tackle has no special effects.
Sieh dir die Tackle Detailseite an ↗
WaterAquaknarreDamage5Energy5Duration0.5s
Toggle more information for move: Aquaknarre
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GroundBoden
    • RockGestein
    • FireFeuer
  • 62.5%
    • WaterWasser
    • GrassPflanze
    • DragonDrache
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden5
Energie5
Wetterbonus
  • rainRegen
Dauer0.5s
Schadensfenster0.3s - 0.5s
Trainer-Kämpfe
Schaden3
Energie3

Effekte
Aquaknarre has no special effects.
Sieh dir die Aquaknarre Detailseite an ↗
NormalKraftreserveDamage15Energy15Duration1.5s
Toggle more information for move: Kraftreserve
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 62.5%
    • RockGestein
    • SteelStahl
  • 39.1%
    • GhostGeist
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden15
Energie15
Wetterbonus
  • partlyCloudyTeilweise bewölkt
Dauer1.5s
Schadensfenster1.1s - 1.4s
Trainer-Kämpfe
Schaden9
Energie8

Effekte
Kraftreserve has no special effects.
Sieh dir die Kraftreserve Detailseite an ↗
PsychicPsywelleDamage4Energy7Duration0.5s
Toggle more information for move: Psywelle
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • PoisonGift
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • PsychicPsycho
  • 39.1%
    • DarkUnlicht
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden4
Energie7
Wetterbonus
  • windyWindig
Dauer0.5s
Schadensfenster0.3s - 0.6s
Trainer-Kämpfe
Schaden3
Energie4

Effekte
Psywelle has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Fast Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
EPS
CD
PWR
ENG
DPT
EPT
CD
510.00510.000.5s33-
1510.001510.001.5s98-
48.00714.000.5s34-
510.00510.000.5s33-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Typabdeckung der Schnellen Attacken von Starmie

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Normal×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×0.4×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0
Wasser×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0

Leitfaden für Starmies Lade-Attacken

Attacken

Attacken

Starmie hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Psystrahl, Eisstrahl, Juwelenkraft, Donner, Hydropumpe, Psychokinese und Surfer), die Psycho, Eis, Gestein, Elektro und Wasser-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psystrahl, Hydropumpe, Psychokinese und Surfer profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.

PsychicPsystrahlDamage65Energy50Duration3.0s
Toggle more information for move: Psystrahl
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • PoisonGift
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • PsychicPsycho
  • 39.1%
    • DarkUnlicht
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden65
Energie50
Wetterbonus
  • windyWindig
Dauer3.0s
Schadensfenster1.1s - 2.5s
Trainer-Kämpfe
Schaden70
Energie60

Effekte
Psystrahl has no special effects.
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IceEisstrahlDamage95Energy50Duration3.5s
Toggle more information for move: Eisstrahl
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FlyingFlug
    • GroundBoden
    • GrassPflanze
    • DragonDrache
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • FireFeuer
    • WaterWasser
    • IceEis
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden95
Energie50
Wetterbonus
  • snowSchnee
Dauer3.5s
Schadensfenster1.5s - 3.0s
Trainer-Kämpfe
Schaden90
Energie55

Effekte
Eisstrahl has no special effects.
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RockJuwelenkraftDamage80Energy50Duration3.0s
Toggle more information for move: Juwelenkraft
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FlyingFlug
    • BugKäfer
    • FireFeuer
    • IceEis
  • 62.5%
    • FightingKampf
    • GroundBoden
    • SteelStahl
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden80
Energie50
Wetterbonus
  • partlyCloudyTeilweise bewölkt
Dauer3.0s
Schadensfenster2.0s - 2.8s
Trainer-Kämpfe
Schaden85
Energie50

Effekte
Juwelenkraft has no special effects.
Sieh dir die Juwelenkraft Detailseite an ↗
ElectricDonnerDamage100Energy100Duration2.5s
Toggle more information for move: Donner
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FlyingFlug
    • WaterWasser
  • 62.5%
    • GrassPflanze
    • ElectricElektro
    • DragonDrache
  • 39.1%
    • GroundBoden
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden100
Energie100
Wetterbonus
  • rainRegen
Dauer2.5s
Schadensfenster1.3s - 2.3s
Trainer-Kämpfe
Schaden100
Energie60

Effekte
Donner has no special effects.
Sieh dir die Donner Detailseite an ↗
WaterHydropumpeDamage135Energy100Duration3.5s
Toggle more information for move: Hydropumpe
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GroundBoden
    • RockGestein
    • FireFeuer
  • 62.5%
    • WaterWasser
    • GrassPflanze
    • DragonDrache
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden135
Energie100
Wetterbonus
  • rainRegen
Dauer3.5s
Schadensfenster1.1s - 3.2s
Trainer-Kämpfe
Schaden130
Energie75

Effekte
Hydropumpe has no special effects.
Sieh dir die Hydropumpe Detailseite an ↗
PsychicPsychokineseDamage95Energy50Duration3.0s
Toggle more information for move: Psychokinese
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • FightingKampf
    • PoisonGift
  • 62.5%
    • SteelStahl
    • PsychicPsycho
  • 39.1%
    • DarkUnlicht
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden95
Energie50
Wetterbonus
  • windyWindig
Dauer3.0s
Schadensfenster1.5s - 2.8s
Trainer-Kämpfe
Schaden75
Energie55

Effekte
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
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WaterSurferDamage60Energy50Duration1.5s
Toggle more information for move: Surfer
Typ-Effektivitätsdiagramm
  • 160.0%
    • GroundBoden
    • RockGestein
    • FireFeuer
  • 62.5%
    • WaterWasser
    • GrassPflanze
    • DragonDrache
Arena- und Raid-Kämpfe
Schaden60
Energie50
Wetterbonus
  • rainRegen
Dauer1.5s
Schadensfenster1.2s - 1.4s
Trainer-Kämpfe
Schaden75
Energie45

Effekte
Surfer has no special effects.
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Tabellarische Ansicht

Charge Move
Raid Battles
Trainer Battles
Name 🔼
PWR
DPS
ENG
DPE
CD
PWR
ENG
DPE
10040.00100-2.5s10060-
9527.1450-3.5s9055-
13538.57100-3.5s13075-
8026.6750-3.0s8550-
Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%
9531.6750-3.0s7555-
6521.6750-3.0s7060-
6040.0050-1.5s7545-

PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.

Attacken mit Spezialeffekten in PvP

Special effectsSpecial

Psychokinese has a 10.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 20.0%

Typabdeckung der Lade-Attacken von Starmie

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Psycho×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0×0.4×1.0
Eis×1.0×1.0×1.6×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×0.6×0.6×1.6×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0
Gestein×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0
Elektro×1.0×1.0×1.6×1.0×0.4×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0
Wasser×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0