Rasaff

Official artwork of RasaffKampf Schillerndes Pokémon-Symbol

Rasaff ist ein Kampf-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 2586 WP. Das beste Moveset von Rasaff in Pokémon GO ist Konter und Nahkampf.

Rasaff ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Fee, Flug und Psycho. Shiny Rasaff ist in Pokémon GO verfügbar. Rasaff wird durch das Wetter Bewölkt verstärkt.

Stats

Max WP2586 WP
Angriff207 ANG
Verteidigung138 VERT
Ausdauer163 AUS
Wetterbonus
  • cloudyBewölkt
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtRasaff can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#57
Höhe1 m
Gewicht32 kg
RegionKanto Generation 1
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
5 Candy
300 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy

Rasaff Typendiagramm

Schwächen

Rasaff erleidet erhöhten Schaden durch Fee, Flug und Psycho-Typ-Attacke.
Schwächen
FairyFee160.0%
FlyingFlug160.0%
PsychicPsycho160.0%

Resistenzen

Rasaff erleidet verringerten Schaden durch Käfer, Unlicht und Gestein-Typ-Attacke.
Resistenzen
BugKäfer62.5%
DarkUnlicht62.5%
RockGestein62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Rasaff

Moves

Das beste Attackenset von Rasaff ist Konter und Nahkampf, mit 13.06 DPS (Schaden pro Sekunde) und 246.8 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Bewölkt Wetter verstärkt.

Beste Rasaff Attacken
DPS13.06
TDO246.83
Wertung21.1
Wetterbonus
  • cloudy
Pro tip by Professor WillowWenn du Rasaff nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Konter/Kreuzhieb zu verwenden. Du wirst ungefähr 0.9% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Rasaff macht (Konter/Nahkampf).

Rasaff Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Rasaffs DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Rasaffs Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.FightingKonter FightingNahkampf 13.06246.821.1
      2.FightingKonter FightingKreuzhieb *12.99245.420.9
      3.FightingKarateschlag *FightingNahkampf 12.39234.219.3
      4.FightingKarateschlag *FightingKreuzhieb *12.32232.819.1
      5.FightingFußkick FightingNahkampf 12.11228.918.5
      6.FightingFußkick FightingKreuzhieb *12.07228.218.4
      7.FightingKonter IceEishieb 11.91225.018.0
      8.FightingKonter FightingFußtritt 11.66220.517.3
      9.FightingKarateschlag *IceEishieb 11.22212.116.1
      10.FightingKonter DarkNachthieb 11.17211.216.0
      11.FightingFußkick IceEishieb 11.15210.715.9
      12.FightingKarateschlag *FightingFußtritt 10.94206.815.3
      1 of 2

      Sofort-Attacken

      • FightingFußkickDamage6Energy6Duration0.6s
        Toggle more information for move: Fußkick
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden6
        Energie6
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer0.6s
        Schadensfenster0.3s - 0.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden4
        Energie5

        Effekte
        Fußkick has no special effects.
        Sieh dir die Fußkick Detailseite an ↗
      • FightingKarateschlag *Damage8Energy10Duration0.8s
        Toggle more information for move: Karateschlag
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden8
        Energie10
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer0.8s
        Schadensfenster0.6s - 0.8s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden5
        Energie8

        Effekte
        Karateschlag has no special effects.
        Sieh dir die Karateschlag Detailseite an ↗
      • FightingKonterDamage12Energy8Duration0.9s
        Toggle more information for move: Konter
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden12
        Energie8
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer0.9s
        Schadensfenster0.7s - 0.9s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden8
        Energie7

        Effekte
        Konter has no special effects.
        Sieh dir die Konter Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • FightingKreuzhieb *Damage50Energy50Duration1.5s
        Toggle more information for move: Kreuzhieb
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden50
        Energie50
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer1.5s
        Schadensfenster0.8s - 1.2s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden55
        Energie35

        Effekte
        Kreuzhieb has no special effects.
        Sieh dir die Kreuzhieb Detailseite an ↗
      • IceEishiebDamage50Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Eishieb
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FlyingFlug
          • GroundBoden
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • WaterWasser
          • IceEis
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden50
        Energie33
        Wetterbonus
        • snowSchnee
        Dauer1.9s
        Schadensfenster1.3s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden55
        Energie40

        Effekte
        Eishieb has no special effects.
        Sieh dir die Eishieb Detailseite an ↗
      • DarkNachthiebDamage50Energy33Duration2.2s
        Toggle more information for move: Nachthieb
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GhostGeist
          • PsychicPsycho
        • 62.5%
          • FightingKampf
          • DarkUnlicht
          • FairyFee
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden50
        Energie33
        Wetterbonus
        • fogNebel
        Dauer2.2s
        Schadensfenster1.3s - 2.0s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden50
        Energie35

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Nachthieb has a 12.5% chance to:

        • Increase User's Attack by 50.0%
        Sieh dir die Nachthieb Detailseite an ↗
      • FightingFußtrittDamage40Energy33Duration1.9s
        Toggle more information for move: Fußtritt
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden40
        Energie33
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer1.9s
        Schadensfenster1.3s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden40
        Energie40

        Effekte
        Fußtritt has no special effects.
        Sieh dir die Fußtritt Detailseite an ↗
      • FightingNahkampfDamage100Energy100Duration2.3s
        Toggle more information for move: Nahkampf
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • NormalNormal
          • RockGestein
          • SteelStahl
          • IceEis
          • DarkUnlicht
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • PsychicPsycho
          • FairyFee
        • 39.1%
          • GhostGeist
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden100
        Energie100
        Wetterbonus
        • cloudyBewölkt
        Dauer2.3s
        Schadensfenster1.0s - 2.3s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden100
        Energie45

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Nahkampf has a 100.0% chance to:

        • Decrease User's Defense by 33.3%
        Sieh dir die Nahkampf Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Rasaff in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Rasaff Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Rasaff hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 2586 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Rasaff kann mit einem WP von 1239 bis 1307 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 1549 WP bis 1634 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Rasaff im Bereich von 929 WP bis 980 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP2586 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung929 WP - 980 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier1239 WP - 1307 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids1239 WP - 1307 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • cloudyBewölkt
      1549 WP - 1634 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Rasaff Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Rasaff Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      132 WP2101 WP3170 WP
      4239 WP5308 WP6377 WP
      7446 WP8515 WP9584 WP
      10653 WP11719 WP12784 WP
      13850 WP14915 WP15980 WP
      161046 WP171111 WP181176 WP
      191242 WP201307 WP211372 WP
      221438 WP231503 WP241569 WP
      251634 WP261699 WP271765 WP
      281830 WP291896 WP301961 WP
      311994 WP322026 WP332059 WP
      342092 WP352124 WP362157 WP
      372190 WP382222 WP392255 WP
      402288 WP412317 WP422346 WP
      432375 WP442405 WP452435 WP
      462465 WP472495 WP482525 WP
      492556 WP502586 WP

      Rasaff Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of MenkiMenki
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of RasaffRasaff
      Thumbnail image of RasaffRasaff
      • Bonbonsymbol100 Bonbons
      • SpezialanforderungssymbolDefeat 30 Psychic- or Ghost-type Pokémon
      Thumbnail image of EpitaffEpitaff
      • Menki entwickelt sich zu Rasaff, was 50 Bonbons kostet.
      • Rasaff entwickelt sich zu Epitaff, was 100 Bonbons kostet. Du musst auch Defeat 30 Psychic- or Ghost-type Pokémon.

      Mega-Pokémon, die Rasaff verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Kampf-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Rasaff verstärken.

      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega SkarabornMega Pokémon iconMega Skaraborn
      BugFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega LohgockMega Pokémon iconMega Lohgock
      FireFighting
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega MeditalisMega Pokémon iconMega Meditalis
      FightingPsychic
      Mega Pokemon BackgroundThumbnail image of Mega SchlaporMega Pokémon iconMega Schlapor
      NormalFighting
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre und Groudon
      • Primal Kyogre verstärkt Wasser-, Elektro- und Käfer-Typ-Attacke und Pokémon.
      • Primal Groudon verstärkt Feuer-, Pflanzen- und Boden-Typ-Attacke und Pokémon.

      Rasaff Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Rasaff in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
              NormalNiceGreatExcellent
              No Berry
              -24.03%27.09%33.78%39.85%
              Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
              Razz BerryRazz Berry
              -33.78%37.75%46.11%53.35%
              Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
              Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
              - 39.02%43.38%52.38%59.95%
              Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
              Golden Razz BerryGolden Razz Berry
              - 49.69%54.62%64.32%71.94%
              Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
              InfoMore information

              Catch probability with multiple throws

              In order to help Trainers understand their overall odds when catching Rasaff, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

              To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

              Catch rate formula

              Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

              • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
              • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

              There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

              Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

              Catch rate multipliers

              The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

              MultiplierAmount
              Razz Berry1.5
              Silver Pinap Berry1.8
              Golden Razz Berry2.5
              Curveball1.7
              Nice Throw1.15
              Great Throw1.5
              Excellent Throw1.85
              PokéBall1.0
              Premier Ball1.0
              Great Ball1.5
              Ultra Ball2.0
              Bronze medal1.1
              Silver medal1.2
              Gold medal1.3

              Rasaff Familie

              Family

              Eine Liste von Pokémon, die in irgendeiner Weise mit Rasaff in Pokémon GO verwandt sind. Beinhaltet Entwicklungen, regionale und Form-Variationen.

              Thumbnail image of MenkiMenki
              Thumbnail image of RasaffRasaff
              Thumbnail image of EpitaffEpitaff

              Liste der Rasaff Kostüme

              Photobomb

              Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Rasaff Kostüme.

              No costume sprites available

              Rasaff hochauflösende Sprites

              Photobomb

              Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Rasaff in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

              Wallpaper

              RasaffRasaff

              Rasaff Pokédex-Einträge

              Kanto
              VersionenPokédex-Eintrag
              Red, BlueAlways furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it is caught.
              YellowIt stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.
              GoldIf approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
              SilverIt becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
              CrystalIt will beat up anyone who makes it mad, even if it has to chase them until the end of the world.
              Ruby, SapphireWhen PRIMEAPE becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
              EmeraldWhen it becomes furious, its blood circulation becomes more robust, and its muscles are made stronger. But it also becomes much less intelligent.
              FireRedIt is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far.
              LeafGreenAlways furious and tenacious to boot. It will not abandon chasing its quarry until it catches up.
              Diamond, Pearl, Platinum, Black, White, Black 2, White 2It grows angry if you see its eyes and gets angrier if you run. If you beat it, it gets even madder.
              HeartGoldIf approached while asleep, it may awaken and angrily give chase in a groggy state of semi-sleep.
              SoulSilverIt becomes wildly furious if it even senses someone looking at it. It chases anyone that meets its glare.
              XIt stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.
              YIt is always outrageously furious. If it gives chase, it will tenaciously track the target no matter how far.
              Omega RubyWhen Primeape becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
              Alpha SapphireWhen Primeape becomes furious, its blood circulation is boosted. In turn, its muscles are made even stronger. However, it also becomes much less intelligent at the same time.
              SunIt has been known to become so angry that it dies as a result. Its face looks peaceful in death, however.
              MoonSome researchers theorize that Primeape remains angry even when inside a Poké Ball.
              Ultra SunIt will never forgive opponents who have angered it. Even after it has beaten them down until they can’t move, it never ever forgives.
              Ultra MoonThe blood vessels in its brain are sturdier than those of other Pokémon, so it can stay healthy despite its constant raging.
              Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!It stops being angry only when nobody else is around. To view this moment is very difficult.