Beste Iron Jugulis Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Iron Jugulis te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Iron Jugulis, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Iron Jugulis CP-bereik uit Raids

Iron Jugulis kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1901 CP tot 1985 CP, zonder weerboost
  • Van 2377 CP tot 2482 CP met Mist en Winderig weerboost

Iron Jugulis zwaktes

Iron Jugulis type chart

Wanneer je tegen Iron Jugulis vecht, houd dan in gedachten dat Dark en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Electric, Fairy, Ice en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Ghost, Grass, Ground en Psychic-type moves.

Iron Jugulis ontvangt verhoogde schade van:Iron Jugulis ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • ElectricElectric
  • FairyFairy
  • IceIce
  • RockRock
Iron Jugulis ontvangt verminderde schade van:Iron Jugulis ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DarkDark
  • GhostGhost
  • GrassGrass
-60.9%
  • GroundGround
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Iron Jugulis te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Electric148.0%
  • rainRegen
Rock96.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice48.0%
  • snowSneeuw
Fairy36.0%
  • cloudyBewolkt
Normal20.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Flying8.0%
  • windyWinderig
Steel8.0%
  • snowSneeuw
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Iron Jugulis in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Iron Jugulis zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Iron Jugulis-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.