Beste Iron Hands Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Iron Hands te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Iron Hands, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Iron Hands CP-bereik uit Raids

Iron Hands kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2257 CP tot 2349 CP, zonder weerboost
  • Van 2821 CP tot 2937 CP met Bewolkt en Regen weerboost

Iron Hands zwaktes

Iron Hands type chart

Wanneer je tegen Iron Hands vecht, houd dan in gedachten dat Fighting en Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Ground en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark, Electric, Rock en Steel-type moves.

Iron Hands ontvangt verhoogde schade van:Iron Hands ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • GroundGround
  • PsychicPsychic
Iron Hands ontvangt verminderde schade van:Iron Hands ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • ElectricElectric
  • RockRock
  • SteelSteel

Beste move-types en beste weer om Iron Hands te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic244.0%
  • windyWinderig
Ground104.0%
  • sunnyZonnig
Fairy12.0%
  • cloudyBewolkt
Normal8.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost8.0%
  • fogMist
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Fighting8.0%
  • cloudyBewolkt
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Iron Hands in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Iron Hands zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Iron Hands-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.