Beste Houndstone Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Houndstone te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Houndstone, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Houndstone CP-bereik uit Raids

Houndstone kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1365 CP tot 1436 CP, zonder weerboost
  • Van 1707 CP tot 1795 CP met weerboost (Mist)

Zwaktes van Houndstone

Type chart van Houndstone

Houd het volgende in gedachten wanneer je tegen Houndstone vecht: Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark en Ghost-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Poison, Fighting en Normal-type moves.

Houndstone ontvangt verhoogde schade van:Houndstone ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DarkDark
  • GhostGhost
Houndstone ontvangt verminderde schade van:Houndstone ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • PoisonPoison
-60.9%
  • FightingFighting
  • NormalNormal

Beste move-types en beste weer om Houndstone te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dark164.0%
  • fogMist
Ghost140.0%
  • fogMist
Psychic28.0%
  • windyWinderig
Dragon20.0%
  • windyWinderig
Steel16.0%
  • snowSneeuw
Electric12.0%
  • rainRegen
Fire8.0%
  • sunnyZonnig
Flying4.0%
  • windyWinderig
Water4.0%
  • rainRegen
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Houndstone in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Houndstone zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Houndstone-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.