Beste Charcadet Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Charcadet te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Charcadet-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Charcadet CP-bereik uit Raids

Charcadet kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 380 CP tot 418 CP, zonder weerboost
  • Van 475 CP tot 523 CP met Zonnig weerboost

Charcadet zwaktes

Charcadet type chart

Wanneer je tegen Charcadet vecht, houd dan in gedachten dat Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Ground, Rock en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fairy, Fire, Grass, Ice en Steel-type moves.

Charcadet ontvangt verhoogde schade van:Charcadet ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Ground
  • Rock
  • Water
Charcadet ontvangt verminderde schade van:Charcadet ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Fairy
  • Fire
  • Grass
  • Ice
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Charcadet te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Water133.3%
  • rainRegen
Ground100.0%
  • sunnyZonnig
Rock100.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic16.7%
  • windyWinderig
Normal13.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting13.3%
  • cloudyBewolkt
Dragon10.0%
  • windyWinderig
Flying6.7%
  • windyWinderig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Charcadet in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Charcadet zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Charcadet-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.