Beste Smoliv Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Smoliv te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Smoliv, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Smoliv CP-bereik uit Raids

Smoliv kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 447 CP tot 488 CP, zonder weerboost
  • Van 558 CP tot 610 CP met Zonnig en Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Smoliv zwaktes

Smoliv type chart

Wanneer je tegen Smoliv vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Fighting, Fire, Flying, Ice en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass, Ground, Water en Ghost-type moves.

Smoliv ontvangt verhoogde schade van:Smoliv ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • FightingFighting
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • IceIce
  • PoisonPoison
Smoliv ontvangt verminderde schade van:Smoliv ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • GrassGrass
  • GroundGround
  • WaterWater
-60.9%
  • GhostGhost

Beste move-types en beste weer om Smoliv te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire148.0%
  • sunnyZonnig
Fighting100.0%
  • cloudyBewolkt
Flying84.0%
  • windyWinderig
Poison20.0%
  • cloudyBewolkt
Bug16.0%
  • rainRegen
Ice12.0%
  • snowSneeuw
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Dark4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Smoliv in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Smoliv zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Smoliv-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.