Beste Pawmi Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Pawmi te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Pawmi-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Pawmi CP-bereik uit Raids

Pawmi kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 326 CP tot 363 CP, zonder weerboost
  • Van 408 CP tot 454 CP met Regen weerboost

Pawmi zwaktes

Pawmi type chart

Wanneer je tegen Pawmi vecht, houd dan in gedachten dat Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Flying en Steel-type moves.

Pawmi ontvangt verhoogde schade van:Pawmi ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Ground
Pawmi ontvangt verminderde schade van:Pawmi ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Flying
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Pawmi te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground233.3%
  • sunnyZonnig
Psychic30.0%
  • windyWinderig
Fire30.0%
  • sunnyZonnig
Dragon26.7%
  • windyWinderig
Fighting20.0%
  • cloudyBewolkt
Normal16.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Bug16.7%
  • rainRegen
Ghost10.0%
  • fogMist
Water6.7%
  • rainRegen
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ice3.3%
  • snowSneeuw
Rock3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Pawmi in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Pawmi zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Pawmi-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.