Beste Shadow Shellder Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Shellder te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Shadow Shellder-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Shellder CP-bereik uit Raids

Shadow Shellder kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 535 CP tot 617 CP, zonder weerboost
  • Van 669 CP tot 771 CP met Regen weerboost

Shadow Shellder zwaktes

Shadow Shellder type chart

Wanneer je tegen Shadow Shellder vecht, houd dan in gedachten dat Water-type Pokémon zijn zwak tegen Electric en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Ice, Steel en Water-type moves.

Shadow Shellder ontvangt verhoogde schade van:Shadow Shellder ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Electric
  • Grass
Shadow Shellder ontvangt verminderde schade van:Shadow Shellder ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fire
  • Ice
  • Steel
  • Water

Beste move-types en beste weer om Shadow Shellder te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Electric156.7%
  • rainRegen
Grass156.7%
  • sunnyZonnig
Psychic16.7%
  • windyWinderig
Fighting16.7%
  • cloudyBewolkt
Normal13.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon13.3%
  • windyWinderig
Bug10.0%
  • rainRegen
Flying3.3%
  • windyWinderig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ground3.3%
  • sunnyZonnig
Ghost3.3%
  • fogMist
Dark3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Shellder in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Shellder zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Shellder-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.