Beste Cufant Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Cufant te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Cufant-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Cufant CP-bereik uit Raids

Cufant kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 733 CP tot 787 CP, zonder weerboost
  • Van 917 CP tot 983 CP met Sneeuw weerboost

Cufant zwaktes

Cufant type chart

Wanneer je tegen Cufant vecht, houd dan in gedachten dat Steel-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire en Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic, Rock, Steel en Poison-type moves.

Cufant ontvangt verhoogde schade van:Cufant ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fighting
  • Fire
  • Ground
Cufant ontvangt verminderde schade van:Cufant ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Dragon
  • Fairy
  • Flying
  • Grass
  • Ice
  • Normal
  • Psychic
  • Rock
  • Steel
-60.9%
  • Poison

Beste move-types en beste weer om Cufant te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire180.0%
  • sunnyZonnig
Fighting136.7%
  • cloudyBewolkt
Ground73.3%
  • sunnyZonnig
Psychic6.7%
  • windyWinderig
Electric3.3%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Cufant in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Cufant zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Cufant-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.