Beste Sinistea (Phony) Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Sinistea (Phony) te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Sinistea (Phony)-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Sinistea (Phony) CP-bereik uit Raids

Sinistea (Phony) kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 603 CP tot 650 CP, zonder weerboost
  • Van 754 CP tot 813 CP met Mist weerboost

Sinistea (Phony) zwaktes

Sinistea (Phony) type chart

Wanneer je tegen Sinistea (Phony) vecht, houd dan in gedachten dat Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark en Ghost-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Poison, Fighting en Normal-type moves.

Sinistea (Phony) ontvangt verhoogde schade van:Sinistea (Phony) ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dark
  • Ghost
Sinistea (Phony) ontvangt verminderde schade van:Sinistea (Phony) ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Poison
-60.9%
  • Fighting
  • Normal

Beste move-types en beste weer om Sinistea (Phony) te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ghost166.7%
  • fogMist
Dark160.0%
  • fogMist
Psychic30.0%
  • windyWinderig
Steel20.0%
  • snowSneeuw
Dragon10.0%
  • windyWinderig
Electric6.7%
  • rainRegen
Flying3.3%
  • windyWinderig
Ice3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Sinistea (Phony) in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Sinistea (Phony) zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Sinistea (Phony)-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.