Type: Null PvP-gids: beste movesets, IV’s & rankings

Vind de beste PvP-movesets en IV’s voor Type: Null in Pokémon GO. Vergelijk Great, Ultra en Master League, bekijk belangrijke overwinningen en verliezen en controleer aanvalscycli voordat je je team bouwt.

Type: Null in de Great League

Great League League icon

Type: Null staat niet in onze geïmporteerde Great League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Type: Null in Great League

Type: Null
1499 CP
  • 0ATK
  • 14DEF
  • 12STA
Level 21.5

Effectieve stats

113,97 ATK
122,64 DEF
141 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#10/14/1221.51499100,00%
#20/11/1521.5149899,88%
#30/15/1121.5150099,79%
#40/12/1421.5149899,69%
#51/12/1221.5150099,53%
#60/13/1321.5149999,49%
#70/13/1221.5149699,49%
#81/9/1521.5149899,39%
#90/10/1521.5149499,37%
#101/13/1121.5150099,33%

Type: Null in de Ultra League

Ultra League icon

Type: Null staat niet in onze geïmporteerde Ultra League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Type: Null in Ultra League

Type: Null
2498 CP
  • 0ATK
  • 13DEF
  • 15STA
Level 41.5

Effectieve stats

146,8 ATK
157,17 DEF
184 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#10/13/1541.52498100,00%
#20/14/1441.5249999,96%
#30/15/1341.5250099,92%
#40/15/1541249599,84%
#51/15/1341249799,83%
#62/14/1540.5250099,79%
#71/15/1540.5249399,75%
#80/11/1242.5250099,68%
#90/11/1442249599,61%
#100/12/1342249699,57%

Type: Null in de Master League

Master League icon

Type: Null staat niet in onze geïmporteerde Master League-ranglijst. Dat zegt niets over de kwaliteit van een specifieke IV-verdeling of deelname aan het huidige format.

Beste IVs voor Type: Null in Master League

Type: Null
3012 CP
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 50

Effectieve stats

167,22 ATK
167,22 DEF
194 HP
PvP-IV-checker →

Top 50 IV-verdelingen · Maximaal level 50

IVs
#115/15/15503012100,00%
#215/14/1550300599,50%
#314/15/1550299799,50%
#415/15/1450300699,48%
#514/14/1550299099,00%
#615/13/1550299798,99%
#713/15/1550298298,99%
#815/14/1450299898,98%
#914/15/1450299198,98%
#1015/15/1350299998,97%

Defensieve typetabel

Type: Null ontvangt verhoogde schade van:Type: Null ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
Type: Null ontvangt verminderde schade van:Type: Null ontvangt verminderde schade van:
-60.9%
  • GhostGhost

Vergelijk alle PvP-aanvalscombinaties van Type: Null

Benodigde Fast Attacks
NormalTackleFlyingAerial Ace1515157,5s
NormalTackleSteelIron Head1717168,5s
NormalTackleNormalTri Attack1717168,5s
NormalTake DownFlyingAerial Ace5557,5s
NormalTake DownSteelIron Head6659s
NormalTake DownNormalTri Attack6659s

PvP-Fast Attacks van Type: Null

  • NormalTackle3,6 DPT3 EPT1 beurt
    Toggle more information for move: Tackle
  • NormalTake Down5,6 DPT3 EPT3 beurten
    Toggle more information for move: Take Down

PvP-Charged Attacks van Type: Null

    • FlyingAerial Ace60451,33 DPE
      Toggle more information for move: Aerial Ace
    • SteelIron Head85501,7 DPE
      Toggle more information for move: Iron Head
    • NormalTri Attack78501,56 DPE
      Toggle more information for move: Tri Attack

    Type: Null PvP-FAQ

    Is Type: Null goed in PvP?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Welke league is het beste voor Type: Null?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Heeft Type: Null een Elite TM nodig?

    Er zijn onvoldoende geïmporteerde ranglijstgegevens voor een aanbeveling. Ontbrekende gegevens betekenen niet dat deze Pokémon sterk of zwak is.

    Een legacy-aanval kan een evenement, Elite TM of andere speciale methode vereisen. Niet elke legacy-aanval is beschikbaar via een Elite TM. Controleer de aanval en Pokémon voordat je er een gebruikt.

    Zijn deze IVs de investering waard?

    Deze IVs maximaliseren Attack × Defense × HP binnen de CP- en levellimieten van de calculator. Ze zijn een goed uitgangspunt, maar schadebreakpoints en Charged Attack-prioriteit kunnen andere verdelingen bevoordelen.

    In Great League profiteren Pokémon die boven 1500 CP kunnen komen vaak van een lagere Attack-IV, zodat er meer totale stats onder de limiet passen. De beste verdeling verschilt per Pokémon en is niet altijd 0/15/15.

    Hetzelfde geldt voor de limiet van 2500 CP in Ultra League. Pokémon die de limiet op het toegestane level niet bereiken, profiteren meestal van hogere IVs in alle drie de stats.

    Master League heeft geen CP-limiet. Daarom maximaliseert 15/15/15 de stats op een bepaald level. Andere verdelingen kunnen in specifieke matchups vergelijkbaar presteren.

    Vergelijk je eigen Pokémon in de IV-checker voordat je middelen uitgeeft. Het hoogste statproduct is een richtpunt, geen garantie voor elk gevecht; de getoonde IVs zijn niet noodzakelijk de IVs van PvPoke-simulaties.

    Basiskosten tweede Charged Attack: 100.000 Stardust en 100 Candy.

    Niveaus en Candy XL gelden voor de getoonde IV-combinatie met het hoogste statproduct. Power-up-kosten hangen af van je beginniveau. De tweede Charged Attack toont basiskosten; voor Shadow en Purified Pokémon kunnen aanpassingen gelden.

    PvP-IV-checker →

    Wat vertellen belangrijke overwinningen en counters?

    De matchupscore meet de prestaties van deze Pokémon op een schaal van 1.000. 500 is gelijkspel; hoger is beter. Een streepje betekent dat de score ontbreekt in onze geïmporteerde gegevens.

    Overall-ranglijsten combineren meerdere gevechtsrollen. PvPokes belangrijke overwinningen en counters komen hier uit het Leads-scenario met twee shields aan beide kanten. Het zijn voorbeelden, geen garanties: IVs, energie, shields, timing en baiting kunnen de uitkomst veranderen.

    Lees de ranglijstmethode van PvPoke

    Hoe werken de aantallen voor de eerste, tweede en derde Charged Attack?

    Elk getal is het aantal extra Fast Attacks voordat je dezelfde Charged Attack opnieuw gebruikt. De eerste begint zonder energie; de tweede en derde gebruiken resterende energie, met een maximum van 100. De tijd tot de eerste charge telt alleen Fast Attacks. Andere aanvallen, extra energie opbouwen en onderbrekingen veranderen de reeks. Een streepje betekent dat de aanval met de beschikbare gegevens niet haalbaar is.

    Statistieken van Fast Attacks uitgelegd

    Vergelijk energieopbouw, schade per beurt en duur. Snellere energieopbouw geeft eerder toegang tot Charged Attacks; kortere Fast Attacks bieden meer flexibiliteit. De aanbeveling hangt af van de volledige moveset en matchups.

    Kracht, DPT en DPE op de aanvalskaarten bevatten de typebonus en Shadow-aanvalsbonus van deze Pokémon. Ze voorspellen geen schade tegen een specifieke tegenstander. EPT is energie per beurt; een beurt duurt 0,5 seconde.

    Statistieken van Charged Attacks uitgelegd

    Charged Attacks kosten energie, doen veel schade en sommige hebben zelfs speciale effecten die stats kunnen verhogen of verlagen.

    Charged Attack-kaarten tonen aangepaste kracht, energiekosten en DPE (kracht gedeeld door kosten). De telling gebruikt de Fast Attack die boven de kaarten is gekozen, begint zonder energie en neemt restenergie mee naar de volgende twee aanvallen.

    Hoe recent zijn deze ranglijsten?

    Deze pagina’s gebruiken een geïmporteerde PvPoke-kopie, geen live-ranglijsten. De importdatum wordt vastgelegd wanneer de ranglijstgegevens worden vernieuwd, niet wanneer de pagina wordt gebouwd. Oudere kopieën kunnen geen datum hebben. Standaard overall-ranglijsten beschrijven niet elke beperkte cup of de huidige GO Battle League-rotatie.

    Bron: PvPoke
    Type: Null PvP: beste moveset & IV’s | Pokémon GO