Beste Passimian Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Passimian te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Passimian, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Passimian CP-bereik uit Raids

Passimian kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1654 CP tot 1733 CP, zonder weerboost
  • Van 2068 CP tot 2166 CP met Bewolkt weerboost

Passimian zwaktes

Passimian type chart

Wanneer je tegen Passimian vecht, houd dan in gedachten dat Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark en Rock-type moves.

Passimian ontvangt verhoogde schade van:Passimian ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Passimian ontvangt verminderde schade van:Passimian ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock

Beste move-types en beste weer om Passimian te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic208.0%
  • windyWinderig
Flying136.0%
  • windyWinderig
Fairy16.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon16.0%
  • windyWinderig
Ghost8.0%
  • fogMist
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric4.0%
  • rainRegen
Steel4.0%
  • snowSneeuw
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Passimian in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Passimian zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Passimian-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.