Beste Pancham Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Pancham te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Pancham-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Pancham CP-bereik uit Raids

Pancham kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 796 CP tot 850 CP, zonder weerboost
  • Van 995 CP tot 1063 CP met Bewolkt weerboost

Pancham zwaktes

Pancham type chart

Wanneer je tegen Pancham vecht, houd dan in gedachten dat Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark en Rock-type moves.

Pancham ontvangt verhoogde schade van:Pancham ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fairy
  • Flying
  • Psychic
Pancham ontvangt verminderde schade van:Pancham ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Dark
  • Rock

Beste move-types en beste weer om Pancham te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic210.0%
  • windyWinderig
Flying130.0%
  • windyWinderig
Dragon13.3%
  • windyWinderig
Fairy13.3%
  • cloudyBewolkt
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost6.7%
  • fogMist
Electric6.7%
  • rainRegen
Fighting6.7%
  • cloudyBewolkt
Steel3.3%
  • snowSneeuw
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Pancham in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Pancham zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Pancham-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.