Beste Zekrom Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Zekrom te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Zekrom, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Zekrom CP-bereik uit Raids

Zekrom kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2217 CP tot 2307 CP, zonder weerboost
  • Van 2771 CP tot 2884 CP met Winderig en Regen weerboost

Zekrom zwaktes

Zekrom type chart

Wanneer je tegen Zekrom vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Dragon, Fairy, Ground en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Flying, Grass, Steel, Water en Electric-type moves.

Zekrom ontvangt verhoogde schade van:Zekrom ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • GroundGround
  • IceIce
Zekrom ontvangt verminderde schade van:Zekrom ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • GrassGrass
  • SteelSteel
  • WaterWater
-60.9%
  • ElectricElectric

Beste move-types en beste weer om Zekrom te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dragon268.0%
  • windyWinderig
Ground72.0%
  • sunnyZonnig
Ice32.0%
  • snowSneeuw
Fairy12.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Bug4.0%
  • rainRegen
Steel4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Zekrom in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Zekrom zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Zekrom-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.