Beste Rufflet Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Rufflet te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Rufflet, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Rufflet CP-bereik uit Raids

Rufflet kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 796 CP tot 852 CP, zonder weerboost
  • Van 996 CP tot 1065 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Winderig weerboost

Rufflet zwaktes

Rufflet type chart

Wanneer je tegen Rufflet vecht, houd dan in gedachten dat Normal en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Electric, Ice en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Grass, Ghost en Ground-type moves.

Rufflet ontvangt verhoogde schade van:Rufflet ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • ElectricElectric
  • IceIce
  • RockRock
Rufflet ontvangt verminderde schade van:Rufflet ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • GrassGrass
-60.9%
  • GhostGhost
  • GroundGround

Beste move-types en beste weer om Rufflet te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Electric172.0%
  • rainRegen
Rock100.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice44.0%
  • snowSneeuw
Normal20.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic16.0%
  • windyWinderig
Steel16.0%
  • snowSneeuw
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Fighting8.0%
  • cloudyBewolkt
Flying4.0%
  • windyWinderig
Poison4.0%
  • cloudyBewolkt
Water4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Rufflet in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Rufflet zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Rufflet-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.