Beste Tranquill Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Tranquill te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Tranquill-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Tranquill CP-bereik uit Raids

Tranquill kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 770 CP tot 824 CP, zonder weerboost
  • Van 963 CP tot 1030 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Winderig weerboost

Tranquill zwaktes

Tranquill type chart

Wanneer je tegen Tranquill vecht, houd dan in gedachten dat Normal en Flying-type Pokémon zijn zwak tegen Electric, Ice en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Grass, Ghost en Ground-type moves.

Tranquill ontvangt verhoogde schade van:Tranquill ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Electric
  • Ice
  • Rock
Tranquill ontvangt verminderde schade van:Tranquill ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Grass
-60.9%
  • Ghost
  • Ground

Beste move-types en beste weer om Tranquill te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Electric166.7%
  • rainRegen
Rock106.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice46.7%
  • snowSneeuw
Normal16.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Steel13.3%
  • snowSneeuw
Dragon10.0%
  • windyWinderig
Fighting10.0%
  • cloudyBewolkt
Flying6.7%
  • windyWinderig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Water3.3%
  • rainRegen
Fire3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Tranquill in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Tranquill zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Tranquill-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.