Beste Rotom Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Rotom te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Rotom-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Rotom CP-bereik uit Raids

Rotom kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1096 CP tot 1160 CP, zonder weerboost
  • Van 1371 CP tot 1451 CP met Regen en Mist weerboost

Rotom zwaktes

Rotom type chart

Wanneer je tegen Rotom vecht, houd dan in gedachten dat Electric en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Ghost en Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Electric, Flying, Poison, Steel, Fighting en Normal-type moves.

Rotom ontvangt verhoogde schade van:Rotom ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DarkDark
  • GhostGhost
  • GroundGround
Rotom ontvangt verminderde schade van:Rotom ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • ElectricElectric
  • FlyingFlying
  • PoisonPoison
  • SteelSteel
-60.9%
  • FightingFighting
  • NormalNormal

Beste move-types en beste weer om Rotom te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground133.3%
  • sunnyZonnig
Dark120.0%
  • fogMist
Ghost113.3%
  • fogMist
Psychic33.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Rotom in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Rotom zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Rotom-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.