Beste Glaceon Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Glaceon te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Glaceon-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Glaceon CP-bereik uit Raids

Glaceon kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1706 CP tot 1786 CP, zonder weerboost
  • Van 2133 CP tot 2233 CP met Sneeuw weerboost

Glaceon zwaktes

Glaceon type chart

Wanneer je tegen Glaceon vecht, houd dan in gedachten dat Ice-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice-type moves.

Glaceon ontvangt verhoogde schade van:Glaceon ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fighting
  • Fire
  • Rock
  • Steel
Glaceon ontvangt verminderde schade van:Glaceon ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ice

Beste move-types en beste weer om Glaceon te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire166.7%
  • sunnyZonnig
Fighting110.0%
  • cloudyBewolkt
Steel60.0%
  • snowSneeuw
Rock30.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic6.7%
  • windyWinderig
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Electric3.3%
  • rainRegen
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist
Bug3.3%
  • rainRegen
Ground3.3%
  • sunnyZonnig
Flying3.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Glaceon in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Glaceon zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Glaceon-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.