Beste Spiritomb Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Spiritomb te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Spiritomb, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Spiritomb CP-bereik uit Raids

Spiritomb kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1119 CP tot 1184 CP, zonder weerboost
  • Van 1399 CP tot 1480 CP met Mist weerboost

Spiritomb zwaktes

Spiritomb type chart

Wanneer je tegen Spiritomb vecht, houd dan in gedachten dat Ghost en Dark-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting, Poison, Normal en Psychic-type moves.

Spiritomb ontvangt verhoogde schade van:Spiritomb ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
Spiritomb ontvangt verminderde schade van:Spiritomb ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FightingFighting
  • PoisonPoison
-60.9%
  • NormalNormal
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Spiritomb te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fairy128.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon68.0%
  • windyWinderig
Steel44.0%
  • snowSneeuw
Flying28.0%
  • windyWinderig
Fire28.0%
  • sunnyZonnig
Ghost20.0%
  • fogMist
Electric16.0%
  • rainRegen
Ice12.0%
  • snowSneeuw
Bug12.0%
  • rainRegen
Grass8.0%
  • sunnyZonnig
Rock8.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Water8.0%
  • rainRegen
Ground8.0%
  • sunnyZonnig
Psychic4.0%
  • windyWinderig
Dark4.0%
  • fogMist
Fighting4.0%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Spiritomb in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Spiritomb zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Spiritomb-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.