Beste Shadow Stunky Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Stunky te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Shadow Stunky, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Stunky CP-bereik uit Raids

Shadow Stunky kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 572 CP tot 657 CP, zonder weerboost
  • Van 715 CP tot 822 CP met Bewolkt en Mist weerboost

Shadow Stunky zwaktes

Shadow Stunky type chart

Wanneer je tegen Shadow Stunky vecht, houd dan in gedachten dat Poison en Dark-type Pokémon zijn zwak tegen Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Ghost, Grass, Poison en Psychic-type moves.

Shadow Stunky ontvangt verhoogde schade van:Shadow Stunky ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • GroundGround
Shadow Stunky ontvangt verminderde schade van:Shadow Stunky ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • DarkDark
  • GhostGhost
  • GrassGrass
  • PoisonPoison
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Shadow Stunky te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground232.0%
  • sunnyZonnig
Dragon32.0%
  • windyWinderig
Fire32.0%
  • sunnyZonnig
Steel24.0%
  • snowSneeuw
Bug20.0%
  • rainRegen
Flying16.0%
  • windyWinderig
Normal12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting12.0%
  • cloudyBewolkt
Electric8.0%
  • rainRegen
Water8.0%
  • rainRegen
Ice4.0%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Stunky in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Stunky zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Stunky-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.