Beste Charmander Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Charmander te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Charmander-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Charmander CP-bereik uit Raids

Charmander kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 516 CP tot 560 CP, zonder weerboost
  • Van 645 CP tot 700 CP met Zonnig weerboost

Charmander zwaktes

Charmander type chart

Wanneer je tegen Charmander vecht, houd dan in gedachten dat Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Ground, Rock en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fairy, Fire, Grass, Ice en Steel-type moves.

Charmander ontvangt verhoogde schade van:Charmander ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Ground
  • Rock
  • Water
Charmander ontvangt verminderde schade van:Charmander ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Fairy
  • Fire
  • Grass
  • Ice
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Charmander te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Water133.3%
  • rainRegen
Ground100.0%
  • sunnyZonnig
Rock100.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic23.3%
  • windyWinderig
Normal13.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon10.0%
  • windyWinderig
Flying6.7%
  • windyWinderig
Fighting6.7%
  • cloudyBewolkt
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ghost3.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Charmander in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Charmander zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Charmander-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.