Vergelijk aanvallers, tanks en healers tegen Dynamax Trapinch in Max Battles. Bekijk de zwakke punten en pas de instellingen aan je team aan.
Minder gemiddeld HP-verlies per treffer is beter.
| # | Pokémon | Fast Attack | Gem. HP-verlies / treffer |
|---|---|---|---|
| 1. | Dynamax Lugia | 4,8% | |
| 2. | Dynamax Articuno | 5,8% | |
| 3. | Dynamax Blissey | 6,6% | |
| 4. | Dynamax Gyarados | 6,8% | |
| 5. | Dynamax Ho-Oh | 7,4% | |
| 6. | Dynamax Noctowl | 7,7% | |
| 7. | Dynamax Chansey | 8,6% | |
| 8. | Dynamax Corviknight | 9% |
Maximale HP hersteld per actieve Pokémon met één Max Spirit op niveau 3. Meer is beter.
| # | Pokémon | Fast Attack | Herstelde HP / bondgenoot / gebruik | Gem. HP-verlies / treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1. | Dynamax Blissey | 64 | 6,6% | |
| 2. | Dynamax Chansey | 63 | 8,6% | |
| 3. | Dynamax Wailord | 45 | 16,7% | |
| 4. | Gigantamax Snorlax | 43 | 9,8% | |
| 5. | Gigantamax Lapras | 36 | 11,3% | |
| 6. | Dynamax Lapras | 36 | 11,3% | |
| 7. | Dynamax Vaporeon | 36 | 12,1% | |
| 8. | Dynamax Wailmer | 36 | 25,4% |
De lijsten voor aanvallers, verdedigers en genezers beoordelen verschillende rollen tegen Dynamax Trapinch. Ze gebruiken Pokémon GO-statistieken, Max Battle-schadeberekeningen en scores per rol, met dezelfde gekozen gevechtsinstellingen. Bekijk elke rol en de uitleg bij het samenstellen van je team: een sterke aanvaller is niet automatisch de beste verdediger of genezer. Ook samenwerking beïnvloedt het gevecht.
Aanvallers worden gerangschikt op de schade van één Max Attack tegen deze baas, met het gekozen Pokémon-level, aanvalslevel en weer. Alleen uitgebrachte Pokémon worden meegenomen. Er is geen minimale CP-grens. Deze scores voorspellen geen totale gevechtsduur, uitgeschakelde Pokémon of teamprestaties; weerstand en genezing hebben aparte ranglijsten.
Gerangschikt op het gemiddelde percentage HP dat verloren gaat door de gewone aanvallen van deze baas, inclusief ontwijken. Lager is beter. Snellere energieopbouw beslist bij gelijke scores. Gaat uit van het gekozen level, perfecte IV’s en geen schilden.
We vergelijken de maximale HP die elke actieve Pokémon terugkrijgt met één Max Spirit op niveau 3, bij Pokémon-het gekozen level en perfecte IV’s. De formule van PokéChespin neemt 16% van de effectieve HP van de genezer en rondt naar beneden af. De genezing is tegen elke baas hetzelfde; bij gelijke waarden beslissen weerstand tegen deze baas en daarna de snelheid waarmee de Max Meter wordt gevuld. De werkelijke genezing is beperkt tot ontbrekende HP. Deze ranglijst meet genezing per gebruik en schat geen totale genezing tijdens een gevecht.
Max Attack-schade bepaalt de ranglijst. Bij gelijke schade geeft snellere Max Meter-opbouw de doorslag. Fast Attacks worden tegen deze baas vergeleken; de aanbevolen aanval doet dus niet altijd de meeste schade.
Bij Dynamax Pokémon bepaalt de Fast Attack normaal het type van de Max Attack; Hidden Power levert Max Strike op. Gigantamax Pokémon hebben een vaste G-Max Attack. Crowned Pokémon en Eternatus gebruiken ook vaste speciale aanvallen. Een andere Fast Attack verandert het type daarvan niet.
Vergelijk Max Attack-levels 1, 2 en 3 in de instellingen, onafhankelijk van het Pokémon-level. De kaarten en ranglijsten worden samen bijgewerkt. De genezingsranglijst gebruikt altijd Max Spirit op level 3.
Een sterretje (*) markeert een legacy move. Een aanbevolen moveset kan ervan afhangen, dus controleer hoe je de aanval krijgt voordat je in die Pokémon investeert. Soms heb je een event, een Elite TM of een andere speciale methode nodig. Sommige legacy moves kun je niet met een Elite TM leren. Als je legacy moves uitsluit, kunnen de aanbevolen moveset en de positie in de ranglijst veranderen.
Tiers groeperen aanvallers met vergelijkbare scores, met meer nadruk op verschillen aan de top. Bij voldoende verschillende scores gebruiken we acht groepen: SS, S, A, B, C, D, E en F. Anders gebruiken we minder tiers. De scores bepalen de groepsgrootte, niet vaste ranggrenzen. Tiers veranderen met de simulatie-instellingen, maar niet bij sorteren of bladeren.
Als de exacte waarden voor de gekozen baas en het gevechtsniveau ontbreken, gebruiken we een geschat profiel. Een melding boven de ranglijsten geeft dit aan. De ranglijsten voor schade en weerstand kunnen veranderen zodra bevestigde waarden beschikbaar zijn.
De lijsten voor aanvallers, verdedigers en genezers beoordelen verschillende rollen tegen Dynamax Trapinch. Ze gebruiken Pokémon GO-statistieken, Max Battle-schadeberekeningen en scores per rol, met dezelfde gekozen gevechtsinstellingen. Bekijk elke rol en de uitleg bij het samenstellen van je team: een sterke aanvaller is niet automatisch de beste verdediger of genezer. Ook samenwerking beïnvloedt het gevecht.