Beste Minun Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Minun te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Minun-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Minun CP-bereik uit Raids

Minun kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 910 CP tot 968 CP, zonder weerboost
  • Van 1138 CP tot 1210 CP met Regen weerboost

Minun zwaktes

Minun type chart

Wanneer je tegen Minun vecht, houd dan in gedachten dat Electric-type Pokémon zijn zwak tegen Ground-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Flying en Steel-type moves.

Minun ontvangt verhoogde schade van:Minun ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Ground
Minun ontvangt verminderde schade van:Minun ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Flying
  • Steel

Beste move-types en beste weer om Minun te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ground226.7%
  • sunnyZonnig
Psychic30.0%
  • windyWinderig
Dragon30.0%
  • windyWinderig
Fire30.0%
  • sunnyZonnig
Fighting23.3%
  • cloudyBewolkt
Bug20.0%
  • rainRegen
Normal16.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ghost10.0%
  • fogMist
Water6.7%
  • rainRegen
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Ice3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Minun in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Minun zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Minun-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.