Beste Larvitar Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Larvitar te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Larvitar-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Larvitar CP-bereik uit Raids

Larvitar kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 548 CP tot 594 CP, zonder weerboost
  • Van 686 CP tot 743 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Zonnig weerboost

Larvitar zwaktes

Larvitar type chart

Wanneer je tegen Larvitar vecht, houd dan in gedachten dat Rock en Ground-type Pokémon zijn zwak tegen Grass, Water, Fighting, Ground, Ice en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Flying, Normal, Rock, Electric en Poison-type moves.

Larvitar ontvangt verhoogde schade van:Larvitar ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Grass
  • Water
+60.0%
  • Fighting
  • Ground
  • Ice
  • Steel
Larvitar ontvangt verminderde schade van:Larvitar ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fire
  • Flying
  • Normal
  • Rock
-60.9%
  • Electric
  • Poison

Beste move-types en beste weer om Larvitar te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Grass193.3%
  • sunnyZonnig
Water153.3%
  • rainRegen
Fighting20.0%
  • cloudyBewolkt
Steel20.0%
  • snowSneeuw
Ground10.0%
  • sunnyZonnig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Larvitar in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Larvitar zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Larvitar-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.