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Schimmelreiter-Coronospa erlernt 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Bodycheck) und deckt damit Schaden vom Typ Psycho und Normal ab. Konfusion profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Schimmelreiter-Coronospa erlernt 4 Lade-Attacken (Psychoschock, Psychokinese, Lawine und Energieball) und deckt damit Schaden vom Typ Psycho, Eis und Pflanze ab. Psychoschock, Psychokinese und Lawine profitieren von STAB, dem Bonus für Attacken des eigenen Typs, und richten ×1.2 Schaden an.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 22.50 | 50 | 1.80 | 4.0s | 80 | 45 | - |
| 85 | 34.00 | 50 | 1.70 | 2.5s | 90 | 45 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 60 | 24.00 | 33 | 1.82 | 2.5s | 70 | 40 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Energieball has a 10.0% chance to:
| 1. | 15.15 | 16.36 | 492.6 | ||
| 2. | 15.15 | 16.35 | 492.3 | ||
| 3. | 13.51 | 14.59 | 439.3 | ||
| 4. | 11.71 | 12.64 | 380.8 | ||
| 5. | 11.65 | 12.58 | 378.9 | ||
| 6. | 11.45 | 12.37 | 372.5 | ||
| 7. | 10.59 | 11.44 | 344.4 | ||
| 8. | 8.84 | 9.55 | 287.7 |
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die pro Einsatz gewonnene Energie, EPS die Energie pro Sekunde, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.
PWR ist die Stärke, DPS der Schaden pro Sekunde, ENG die Energiekosten, CD die Dauer der Attacke und DPE der Schaden pro Energie. DPT und EPT (Schaden und Energie pro Runde) gelten nur im PvP.