Sleimok PvP-Guide für Superliga, Hyperliga & Meisterliga

Finde heraus, wo Sleimok in der GO Kampfliga glänzt. Vergleiche seinen Rang in Superliga, Hyperliga und Meisterliga, finde die idealen IVs und das beste Attacken-Set und erfahre, welche Gegner es besiegen kann oder meiden sollte.

Defensive Typentabelle

Sleimok nimmt erhöhten Schaden von:Sleimok nimmt erhöhten Schaden von:
+60.0%
  • GroundBoden
  • PsychicPsycho
Sleimok nimmt verringerten Schaden von:Sleimok nimmt verringerten Schaden von:
-37.5%
  • BugKäfer
  • FairyFee
  • FightingKampf
  • GrassPflanze
  • PoisonGift

Sleimok in der Superliga

Great League League icon

Sleimok ist auf Platz 469 von 1143 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Sleimok sind Gifthieb, Donnerschlag und Finsteraura. Die besten IVs von Sleimok für die Superliga sind 0/15/15, verfügbar auf Level 20.5 und 1496 WP.

Beste IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 20.5

WP

1496 WP

ANG

114 ANG

VERT

113 VERT

KP

149 KP

Bestes Attacken-Set

Sofort-AttackePoisonGifthieb General
Lade-Attacke 1ElectricDonnerschlag Spam / Bait
Lade-Attacke 2DarkFinsteraura General

Alle PvP-Attacken-Kombinationen von Sleimok vergleichen

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GhostSchlecker *GeneralDarkFinsteraura General9s (17)87
GhostSchlecker *GeneralElectricDonnerschlag Spam / Bait7s (14)68
GhostSchlecker *GeneralPoisonSchlammwoge Nuke11s (22)127
GhostSchlecker *GeneralPoisonMülltreffer Nuke13s (25)148
GhostSchlecker *GeneralPoisonSäurespeier GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Säurespeier has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
8s (15)53
PoisonGifthieb GeneralDarkFinsteraura General8s (8)83
PoisonGifthieb GeneralElectricDonnerschlag Spam / Bait6s (6)64
PoisonGifthieb GeneralPoisonSchlammwoge Nuke10s (10)122
PoisonGifthieb GeneralPoisonMülltreffer Nuke11s (11)142
PoisonGifthieb GeneralPoisonSäurespeier GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Säurespeier has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
7s (7)49
1 of 2

Sleimok PvP-Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GhostSchlecker *General3.003.00331s
PoisonGifthieb General3.503.50771s
BugPlage Fast Charge2.004.006122s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Sleimok PvP-Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
PoisonMülltreffer Nuke1.7313075
PoisonSchlammwoge Nuke1.6911065
DarkFinsteraura General1.608050
ElectricDonnerschlag Spam / Bait1.506040
PoisonSäurespeier GeneralDebuff
Special effectsSpecial

Säurespeier has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Defense by 33.3%
0.442045

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Sleimok PvP-IVs erklärt

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

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