Magneton PvP-Guide für Superliga, Hyperliga & Meisterliga

Finde heraus, wo Magneton in der GO Kampfliga glänzt. Vergleiche seinen Rang in Superliga, Hyperliga und Meisterliga, finde die idealen IVs und das beste Attacken-Set und erfahre, welche Gegner es besiegen kann oder meiden sollte.

Defensive Typentabelle

Magneton nimmt erhöhten Schaden von:Magneton nimmt erhöhten Schaden von:
+156.0%
  • GroundBoden
+60.0%
  • FightingKampf
  • FireFeuer
Magneton nimmt verringerten Schaden von:Magneton nimmt verringerten Schaden von:
-37.5%
  • BugKäfer
  • DragonDrache
  • ElectricElektro
  • FairyFee
  • GrassPflanze
  • IceEis
  • NormalNormal
  • PsychicPsycho
  • RockGestein
-60.9%
  • FlyingFlug
  • PoisonGift
  • SteelStahl

Magneton in der Superliga

Great League League icon

Magneton ist auf Platz 459 von 1143 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Superliga. Die besten Superliga-Attacken von Magneton sind Voltwechsel, Magnetbombe und Ladungsstoß. Die besten IVs von Magneton für die Superliga sind 0/15/15, verfügbar auf Level 22.5 und 1497 WP.

Beste IVs

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Level 22.5

WP

1497 WP

ANG

141 ANG

VERT

116 VERT

KP

96 KP

Bestes Attacken-Set

Sofort-AttackeElectricVoltwechsel Multipurpose
Lade-Attacke 1SteelMagnetbombe Spam / Bait
Lade-Attacke 2ElectricLadungsstoß Spam / Bait

Alle PvP-Attacken-Kombinationen von Magneton vergleichen

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
ElectricDonnerschock Fast ChargeElectricLadungsstoß Spam / Bait5s (5)60
ElectricDonnerschock Fast ChargeSteelLichtkanone Nuke8s (8)112
ElectricDonnerschock Fast ChargeSteelMagnetbombe Spam / Bait5s (5)73
ElectricDonnerschock Fast ChargeElectricBlitzkanone NukeDebuff
Special effectsSpecial

Blitzkanone has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
9s (9)148
ElectricFunkensprung Fast ChargeElectricLadungsstoß Spam / Bait6s (6)69
ElectricFunkensprung Fast ChargeSteelLichtkanone Nuke10s (10)127
ElectricFunkensprung Fast ChargeSteelMagnetbombe Spam / Bait7s (7)84
ElectricFunkensprung Fast ChargeElectricBlitzkanone NukeDebuff
Special effectsSpecial

Blitzkanone has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
12s (12)167
ElectricLadestrahl Fast ChargeElectricLadungsstoß Spam / Bait6s (4)60
ElectricLadestrahl Fast ChargeSteelLichtkanone Nuke9s (6)111
1 of 2

Magneton PvP-Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
ElectricDonnerschock Fast Charge2.004.50491s
ElectricFunkensprung Fast Charge2.503.50571s
ElectricLadestrahl Fast Charge1.673.675112s
ElectricVoltwechsel Multipurpose3.504.0014162s
SteelMetallsound Fast Charge2.504.00581s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Magneton PvP-Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
ElectricBlitzkanone NukeDebuff
Special effectsSpecial

Blitzkanone has a 33.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 20.0%
1.8815080
SteelLichtkanone Nuke1.6911065
SteelMagnetbombe Spam / Bait1.567045
ElectricLadungsstoß Spam / Bait1.385540

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Magneton PvP-IVs erklärt

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

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