- 160.0%
Kampf
Gift
- 62.5%
Stahl
Psycho
- 39.1%
Unlicht
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 15.06 | 266.6 | 13.21 | ||
| 2. | 14.61 | 258.6 | 12.81 | ||
| 3. | 14.06 | 248.8 | 12.33 | ||
| 4. | 13.51 | 239.2 | 11.85 | ||
| 5. | 11.91 | 210.8 | 10.44 | ||
| 6. | 10.24 | 181.2 | 8.98 |
Gebanntes Hoopa hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Konfusion und Erstauner), die Psycho und Geist-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Konfusion und Erstauner profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Schaden | 7 |
|---|---|
| Energie | 13 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.0s |
| Schadensfenster | 0.6s - 0.9s |
| Schaden | 12 |
|---|---|
| Energie | 10 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 7 | 7.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 12 | 10 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |
Gebanntes Hoopa hat Zugriff auf 3 Lade-Attacken (Psystrahl, Spukball und Psychokinese), die Psycho und Geist-Typ-Attacke abdecken. Bei Verwendung von Psystrahl, Spukball und Psychokinese profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 65 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.1s - 2.5s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 60 |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.4s - 2.8s |
| Schaden | 100 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 95 | 31.67 | 50 | - | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 65 | 21.67 | 50 | - | 3.0s | 70 | 60 | - | |
| 100 | 33.33 | 50 | - | 3.0s | 100 | 50 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackesdauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Geist | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 |